From krissi.john at googlemail.com Sun Jan 3 13:33:20 2010 From: krissi.john at googlemail.com (Kristin John) Date: Sun, 3 Jan 2010 13:33:20 +0100 Subject: [GAMEPORT] Ich suche... Message-ID: <2ee2f4511001030433i605e3876y109309435fe0fdd7@mail.gmail.com> Einen wunderschönen guten Tag in die Liste, ich bin Krissi. Weiß nicht, ob mich hier schon irgendjemand kennt - sollte dem so sein, dann euch natürlich ein besonderes Hallo und euch und allen anderen in dieser Liste ein wunderbares neues Jahr. Ich habe eine Frage und zwar suche ich Spiele. Gut, sollte ja auch irgendwie so sein, wenn man sich in dieser Liste anmeldet, also mal Klartext: ich liebe Logik- und Denkspiele, Textadventures, Quizzes etc. und mir geht so langsam der Stoff aus. Bei den Spielen, die man hier bei Blindzeln bekommt, sind die Textadventures leider alle noch über DOS bedienbar, das habe ich nicht. Ich frage also einfach mal ganz allgemein in die Runde: Wo bekommt man denn sonst noch tolle Spiele her? Was ich gerne spiele, ist zum Beispiel: Martins 17 und 4, Mückenjagd, Wer wird Millionär (gibt's ja nur käuflich), Trucker (ist schon älter, da fährt man mit 'nem Auto durch ganz Amerika und man muss tanken, schlafen, das Wetter u. ä. auch beachten) - ja, und wenn es geht, dann natürlich auch auf einfachem Wege. Also, ich würde mich über Antwort freuen und vielleicht kann mir ja auch jemand helfen. Einen lieben Gruß an euch alle und noch einen schönen Tag. Krissi From richard.emling at gmx.de Sun Jan 3 18:24:21 2010 From: richard.emling at gmx.de (Richard Emling) Date: Sun, 3 Jan 2010 18:24:21 +0100 Subject: [GAMEPORT] Ich suche... References: <2ee2f4511001030433i605e3876y109309435fe0fdd7@mail.gmail.com> Message-ID: <004f01ca8c99$98f8d650$0132a8c0@studio> Hi Krissi wenn du Textadventures magst, dann schau nach, dass du Winfrotz bekommst, das ist ein Z5 und z8 Interpreter für Windows. Damit kannst du dann die ganzen alten Schätzchen spielen, wie sie massenhaft durchs Netz geistern. Wenn du ein Kind der Achziger bist, kennst du vielleicht noch Zork oder Adventure oder The Lurking Horror? Google dieses mal und du wirst bestimmt fündig werden. lg Richard ----- Original Message ----- From: "Kristin John" To: Sent: Sunday, January 03, 2010 1:33 PM Subject: [GAMEPORT] Ich suche... Einen wunderschönen guten Tag in die Liste, ich bin Krissi. Weiß nicht, ob mich hier schon irgendjemand kennt - sollte dem so sein, dann euch natürlich ein besonderes Hallo und euch und allen anderen in dieser Liste ein wunderbares neues Jahr. Ich habe eine Frage und zwar suche ich Spiele. Gut, sollte ja auch irgendwie so sein, wenn man sich in dieser Liste anmeldet, also mal Klartext: ich liebe Logik- und Denkspiele, Textadventures, Quizzes etc. und mir geht so langsam der Stoff aus. Bei den Spielen, die man hier bei Blindzeln bekommt, sind die Textadventures leider alle noch über DOS bedienbar, das habe ich nicht. Ich frage also einfach mal ganz allgemein in die Runde: Wo bekommt man denn sonst noch tolle Spiele her? Was ich gerne spiele, ist zum Beispiel: Martins 17 und 4, Mückenjagd, Wer wird Millionär (gibt's ja nur käuflich), Trucker (ist schon älter, da fährt man mit 'nem Auto durch ganz Amerika und man muss tanken, schlafen, das Wetter u. ä. auch beachten) - ja, und wenn es geht, dann natürlich auch auf einfachem Wege. Also, ich würde mich über Antwort freuen und vielleicht kann mir ja auch jemand helfen. Einen lieben Gruß an euch alle und noch einen schönen Tag. Krissi ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/richard.emling%40gmx.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From Lulu-Ann at gmx.de Sat Jan 2 12:59:38 2010 From: Lulu-Ann at gmx.de (Lulu-Ann) Date: Sat, 02 Jan 2010 12:59:38 +0100 Subject: [GAMEPORT] Nintendo Wii und Sprachausgabe In-Reply-To: References: Message-ID: <1262433578.2219.12.camel@annette-ubuntu> Hallo und frohes neues Jahr Ihr Spielkälber! Nintendo gibt für seine Wii alle paar Wochen ein Update raus. Da könnte man ja mal hinschreiben, schließlich sind blinde Eltern sehender Kinder auch eine kaufende Zielgruppe. Vielleicht kann die Wii dann in 4 Monanten die Menüs ansagen, auf die man zeigt, oder die Kanäle lassen sich mit dem Steuerkreuz auswählten. Klingt, als wäre das leicht zu machen. Die Email-Adresse lautet info at nintendo.de . Gruß Lulu-Ann From sandra_uhling at web.de Sun Jan 3 21:21:21 2010 From: sandra_uhling at web.de (Sandra Uhling) Date: Sun, 03 Jan 2010 21:21:21 +0100 Subject: [GAMEPORT] Nintendo Wii und Sprachausgabe Message-ID: <1079410243@web.de> Hi, eine gute Idee, aber leider sieht es eher schlecht aus. Die IGDA GA-SIG arbeitet schon seit über 7 Jahren daran, das vor allem die Konsolen Barriereärmer werden. Mein Vorschlag: Die Menübedienung per Pfeile und Audiointerface finde ich gut. Ich könnte sogar noch andere Gruppen mit ins Boot holen. IGDA GA-SIG, Ablegamers.com und unseren VDVD.de so etwas würden auch anderen Gruppen helfen: Analphabeten, Leute die noch nicht lesen können, Leute die Schwierigkeit haben mit der Fernbedienung das Menü zu verwenden. Das Problem: die werden erst etwas machen, wenn wir zeigen können das es wirtschaftlich ist. Helfen könnte eine Unterschriftenliste. Wie man so etwas digital realisiert weiß ich nicht. Organisieren kann ich dies zur Zeit nicht, ich kann nur die Verbindung zu den anderen Gruppen herstellen und hier schauen das es läuft. Viele Grüße, Sandra ______________________________________________________ GRATIS für alle WEB.DE-Nutzer: Die maxdome Movie-FLAT! Jetzt freischalten unter http://movieflat.web.de From einfachinformativ at gmx.de Mon Jan 4 07:01:41 2010 From: einfachinformativ at gmx.de (Henri Chiarcos) Date: Mon, 4 Jan 2010 07:01:41 +0100 Subject: [GAMEPORT] Windows Vista Message-ID: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> Hallo Zusammen, wo bekommt man Spiele für Windows Vista? Ich suche ja für Shades of doom noch den Code, wo bekommt man den? Oder gibt es z. B. noch mehr Spiee wie Drivebig oder Playing in the dark? Mit freundlichen Grüßen Henri Chiarcos Otto-Engelmann-Straße 2 04571 Rötha Tel.: 034206 209949 034206 289876 Mobil: 0162 1072216 Fax: 034206 209900 E-Mail: henri.chiarcos at gmx.de From future-alex at web.de Mon Jan 4 11:05:45 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Mon, 04 Jan 2010 11:05:45 +0100 Subject: [GAMEPORT] Windows Vista In-Reply-To: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> References: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> Message-ID: <4B41BD79.7040806@web.de> Hallo Henry! Naja...Also den Code für Shades of Doom bekommst du bei GMA Games für zirka 30 Euro. Und alle Spiele, die auf XP spielbar sind, gehen üblicherweise auch auf Windows Vista. -- Ciao! Alex From Einfachinformativ at gmx.de Mon Jan 4 11:18:16 2010 From: Einfachinformativ at gmx.de (Henri Chiarcos) Date: Mon, 04 Jan 2010 11:18:16 +0100 Subject: [GAMEPORT] Spiele-Liste In-Reply-To: <4B41BD79.7040806@web.de> References: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> <4B41BD79.7040806@web.de> Message-ID: <20100104101816.94700@gmx.net> Hallo Alex und der Rest der Game-Portler, gibt es eine Liste, in der einige oder gar alle Spiele aufgelistet sind mit Demolink und/oder Kaufmöglichkeit? Lg Henri -- GRATIS für alle GMX-Mitglieder: Die maxdome Movie-FLAT! Jetzt freischalten unter http://portal.gmx.net/de/go/maxdome01 From daniel.heinrich at klangmagier.de Mon Jan 4 12:27:36 2010 From: daniel.heinrich at klangmagier.de (Daniel Heinrich) Date: Mon, 4 Jan 2010 12:27:36 +0100 Subject: [GAMEPORT] Spiele-Liste In-Reply-To: <20100104101816.94700@gmx.net> References: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> <4B41BD79.7040806@web.de> <20100104101816.94700@gmx.net> Message-ID: <1272218346.20100104122736@klangmagier.de> Hallo, Henri! Wenn du auf www.audiogames.net gehst, findest du die meisten Spiele. Gruß Daniel From future-alex at web.de Mon Jan 4 14:03:00 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Mon, 04 Jan 2010 14:03:00 +0100 Subject: [GAMEPORT] Spiele-Liste In-Reply-To: <1272218346.20100104122736@klangmagier.de> References: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> <4B41BD79.7040806@web.de> <20100104101816.94700@gmx.net> <1272218346.20100104122736@klangmagier.de> Message-ID: <4B41E704.8080906@web.de> Hallo Henri und Daniel! Ihr könnt auch auf gameport.blindzeln.de gehen, da sind relativ viele Spiele mit Erklärungen auf Deutsch! -- Ciao! Alex From klavier.benne at web.de Mon Jan 4 14:56:02 2010 From: klavier.benne at web.de (benedikt) Date: Mon, 4 Jan 2010 14:56:02 +0100 Subject: [GAMEPORT] Windows Vista In-Reply-To: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> References: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> Message-ID: Hallo henri. Das ist falsch, es geht nicht alles auf wista was auf xp ging oder geht. Gruß, benne. ----- Original Message ----- From: "Henri Chiarcos" To: Sent: Monday, January 04, 2010 7:01 AM Subject: [GAMEPORT] Windows Vista Hallo Zusammen, wo bekommt man Spiele für Windows Vista? Ich suche ja für Shades of doom noch den Code, wo bekommt man den? Oder gibt es z. B. noch mehr Spiee wie Drivebig oder Playing in the dark? Mit freundlichen Grüßen Henri Chiarcos Otto-Engelmann-Straße 2 04571 Rötha Tel.: 034206 209949 034206 289876 Mobil: 0162 1072216 Fax: 034206 209900 E-Mail: henri.chiarcos at gmx.de ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/klavier.benne%40web.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From richard.emling at gmx.de Mon Jan 4 15:28:36 2010 From: richard.emling at gmx.de (Richard Emling) Date: Mon, 4 Jan 2010 15:28:36 +0100 Subject: [GAMEPORT] Windows Vista References: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba> Message-ID: <003501ca8d4a$33623190$0132a8c0@studio> Hi was willst du mit Vista? Hau wech! SOD gibts noch nicht für Vista, Greenwood portiert es wohl gerade noch. lg Richard ----- Original Message ----- From: "Henri Chiarcos" To: Sent: Monday, January 04, 2010 7:01 AM Subject: [GAMEPORT] Windows Vista Hallo Zusammen, wo bekommt man Spiele für Windows Vista? Ich suche ja für Shades of doom noch den Code, wo bekommt man den? Oder gibt es z. B. noch mehr Spiee wie Drivebig oder Playing in the dark? Mit freundlichen Grüßen Henri Chiarcos Otto-Engelmann-Straße 2 04571 Rötha Tel.: 034206 209949 034206 289876 Mobil: 0162 1072216 Fax: 034206 209900 E-Mail: henri.chiarcos at gmx.de ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/richard.emling%40gmx.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From richard.emling at gmx.de Mon Jan 4 15:31:08 2010 From: richard.emling at gmx.de (Richard Emling) Date: Mon, 4 Jan 2010 15:31:08 +0100 Subject: [GAMEPORT] Spiele-Liste References: <3D99CD9ABDA14D23B77981AAD87F5F3F@toshiba><4B41BD79.7040806@web.de> <20100104101816.94700@gmx.net> Message-ID: <005001ca8d4a$8e883d30$0132a8c0@studio> Hi ja gibt es www.audiogames.net lg Richard ----- Original Message ----- From: "Henri Chiarcos" To: Sent: Monday, January 04, 2010 11:18 AM Subject: [GAMEPORT] Spiele-Liste Hallo Alex und der Rest der Game-Portler, gibt es eine Liste, in der einige oder gar alle Spiele aufgelistet sind mit Demolink und/oder Kaufmöglichkeit? Lg Henri -- GRATIS für alle GMX-Mitglieder: Die maxdome Movie-FLAT! Jetzt freischalten unter http://portal.gmx.net/de/go/maxdome01 ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/richard.emling%40gmx.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From malik7 at gmx.net Fri Jan 8 02:26:10 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Fri, 8 Jan 2010 02:26:10 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?dem_n=E4chst_im_radio?= Message-ID: Hi Ich würde mich gern schon mal über das nächste audiogame aus dem newsletter informieren und es schon mal testen. wo kann ich es denn downloaden? mfg malik From future-alex at web.de Fri Jan 8 07:03:45 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Fri, 08 Jan 2010 07:03:45 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?dem_n=E4chst_im_radio?= In-Reply-To: References: Message-ID: <4B46CAC1.9040203@web.de> Hallo Malik! Das nächste Spiel ist das neue Monopoly, welches man auch online spielen kann. -- Ciao! Alex From malik7 at gmx.net Fri Jan 8 15:06:06 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Fri, 8 Jan 2010 15:06:06 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?dem_n=E4chst_im_radio?= In-Reply-To: <4B46CAC1.9040203@web.de> References: <4B46CAC1.9040203@web.de> Message-ID: Hi alex Wo kann ich das denn downloaden? mfg malik From malik7 at gmx.net Sat Jan 9 21:47:11 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sat, 9 Jan 2010 21:47:11 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem Message-ID: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC> Hi leute ich hab mir monopoli von rs games runter geladen. Aber ich hab ein problem, wenn ich einen accound machen will komme ich nur zum username eingabefeld, dann fragt der mich was für ein passwort ich ein gebe, aber wenn ich dann enter drücke kommt wieder das user eingabe feld. Und irgend wann kommt eine fehlermeldung also zu mindest glaube ich das das eine ist. worann kann das ligen? Und wo zu muss ich meine mailadresse eingeben? Ich habe es gemacht, weil ich dachte ich kriege eine aktivierungs mail, aber bis her hab ich noch nichts bekommen. lg malik From D-ring at web.de Sat Jan 9 22:03:17 2010 From: D-ring at web.de (dennis) Date: Sat, 9 Jan 2010 22:03:17 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem References: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC> Message-ID: Huhu Malik, ist das Spiel kostenlos, wo kann man es denn spielen? Gruß Dennis From malik7 at gmx.net Sat Jan 9 22:27:05 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sat, 9 Jan 2010 22:27:05 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem In-Reply-To: References: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC> Message-ID: <04CFB0421FDC48AA8175FD28D66E7F39@malikPC> hi guck auf www.audiogames.net. ja es is kostenlos mfg maliks From future-alex at web.de Sat Jan 9 23:21:37 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Sat, 09 Jan 2010 23:21:37 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem In-Reply-To: <04CFB0421FDC48AA8175FD28D66E7F39@malikPC> References: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC> <04CFB0421FDC48AA8175FD28D66E7F39@malikPC> Message-ID: <4B490171.2060508@web.de> Hallo Malik! Du mußt dir doch erstmal ein Konto erstellen! Sonst hast du doch keinen Usernamen. Dazu gehst du auf "Create a new account". Dann gibst du deinen ewünschten Usernamen ein und dann deine E-Mail-Adresse, wenn ich mich recht erinnere. Dann bekommst du ein Paßwort zugeschickt, das du dann verwenden kannst, um dich einzuloggen. Später in einem Spiel, also nicht im Hauptmenü, kannst du dein Paßwort mit F8 ändern. -- Ciao! Alex From malik7 at gmx.net Sun Jan 10 00:04:44 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sun, 10 Jan 2010 00:04:44 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem In-Reply-To: <4B490171.2060508@web.de> References: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC> <04CFB0421FDC48AA8175FD28D66E7F39@malikPC> <4B490171.2060508@web.de> Message-ID: Hi aber irgend wie bekomme ich keine mail. ligts evtl wieder an gmx? mfg malik. From richard.emling at gmx.de Sun Jan 10 00:04:35 2010 From: richard.emling at gmx.de (Richard Emling) Date: Sun, 10 Jan 2010 00:04:35 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem References: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC> Message-ID: <004001ca9180$1c88f6e0$0132a8c0@studio> Hi wo gibts den Download? lg Richard ----- Original Message ----- From: "malik" To: Sent: Saturday, January 09, 2010 9:47 PM Subject: [GAMEPORT] monopoli problem Hi leute ich hab mir monopoli von rs games runter geladen. Aber ich hab ein problem, wenn ich einen accound machen will komme ich nur zum username eingabefeld, dann fragt der mich was für ein passwort ich ein gebe, aber wenn ich dann enter drücke kommt wieder das user eingabe feld. Und irgend wann kommt eine fehlermeldung also zu mindest glaube ich das das eine ist. worann kann das ligen? Und wo zu muss ich meine mailadresse eingeben? Ich habe es gemacht, weil ich dachte ich kriege eine aktivierungs mail, aber bis her hab ich noch nichts bekommen. lg malik ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/richard.emling%40gmx.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From malik7 at gmx.net Sun Jan 10 00:06:07 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sun, 10 Jan 2010 00:06:07 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem In-Reply-To: <004001ca9180$1c88f6e0$0132a8c0@studio> References: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC> <004001ca9180$1c88f6e0$0132a8c0@studio> Message-ID: <960C50816AF24ECCBD623A4715FC65AB@malikPC> Hi auf www.audiogames.net. lg malik From D-ring at web.de Sun Jan 10 01:52:06 2010 From: D-ring at web.de (dennis) Date: Sun, 10 Jan 2010 01:52:06 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem References: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC><004001ca9180$1c88f6e0$0132a8c0@studio> <960C50816AF24ECCBD623A4715FC65AB@malikPC> Message-ID: <7F509295B73844F4A2C251C9679C614B@dennis05db6e2b> Hi Malik, schick doch mal einen Direktlink Gruß Dennis From malik7 at gmx.net Sun Jan 10 03:23:15 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sun, 10 Jan 2010 03:23:15 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli problem In-Reply-To: <7F509295B73844F4A2C251C9679C614B@dennis05db6e2b> References: <75B404F8AE7B42C9A2A53258E36B54D5@malikPC><004001ca9180$1c88f6e0$0132a8c0@studio><960C50816AF24ECCBD623A4715FC65AB@malikPC> <7F509295B73844F4A2C251C9679C614B@dennis05db6e2b> Message-ID: <44B7A915CFF1485CA46F09E5061D0862@malikPC> Den hab ich gerad nicht auf lager, da müsst ich erst auch wieder auf audiogames.net gehen. From malik7 at gmx.net Sun Jan 10 05:00:04 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sun, 10 Jan 2010 05:00:04 +0100 Subject: [GAMEPORT] nochmal zu monopuli Message-ID: <2B0D4D23048146CE9103F20B3D05F8FF@malikPC> Hi kann ich irgendwie sapi unterbrechen damit der mir nicht immer diese ellen lange instruktion vorlist? lg malik. From future-alex at web.de Sun Jan 10 08:25:19 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Sun, 10 Jan 2010 08:25:19 +0100 Subject: [GAMEPORT] Monopoly Message-ID: <4B4980DF.107@web.de> Hallo Alle! Kleiner Tipp! Nicht die Sapi benutzen, verwendet euren Screenreader! Den könnt ihr mit F7 einstellen! Ich würde die Sapi an dieser Stelle nicht verwenden. -- Ciao! Alex From malik7 at gmx.net Sun Jan 10 12:38:16 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sun, 10 Jan 2010 12:38:16 +0100 Subject: [GAMEPORT] Monopoly In-Reply-To: <4B4980DF.107@web.de> References: <4B4980DF.107@web.de> Message-ID: <9BF9570866764563BEB58CAACAFCAC76@malikPC> Hi alex das kann ich leider nicht, weil ich nvda benutze. mfg malik From kevinmatuszewski at googlemail.com Sun Jan 10 16:43:32 2010 From: kevinmatuszewski at googlemail.com (Kevin) Date: Sun, 10 Jan 2010 16:43:32 +0100 Subject: [GAMEPORT] monopoli download link Message-ID: <4B49F5A4.3070709@googlemail.com> hi, wo bekommt man nochmal das spiel her? gruß Kevin -- Gruß Kevin So könnt ihr mich erreichen: skype: kevinmatuszewski e-mail: kevinmatuszewski at googlemail.com kevinmatu at tmo.de From Lulu-Ann at gmx.de Sun Jan 10 23:03:20 2010 From: Lulu-Ann at gmx.de (Lulu-Ann) Date: Sun, 10 Jan 2010 23:03:20 +0100 Subject: [GAMEPORT] Wii Spielidee Let's Tap In-Reply-To: References: Message-ID: <1263161000.3085.9.camel@annette-ubuntu> Hallo Liste, vor ein paar Tagen habe ich noch geschrieben, daß ich kein Spiel weiß auf der Wii, daß barrierefrei funktionieren würde. Nun weiß ich eins. Es heißt "Let's Tap". Dabei wird die Wii Fernbedienung "Remote" auf einen Pappkarton gelegt und auf dem Karton getrommelt. Durch Trommel-Rhythmus, Trommel-Geschwindigkeit und Trommel-Stärke kann man das Spiel beeinflussen, z.B. Männchen laufen und Springen lassen. In einem der Spiele muß man bestimmte Kombinationen "morsen", damit bestimmte Fische und Meerestiere in ein Aquarium schwimmen. Diese Spielidee ließe sich problemlos auf akustische Belohnung statt optische umändern. Im Moment ist aber keins der Spiele von "Let's Tap" benutzbar. Vielleicht findet sich ja doch jemand, der da was programmiert - mit der Remote am PC. Schöne Grüße Lulu-Ann From sandra_uhling at web.de Sun Jan 10 23:50:15 2010 From: sandra_uhling at web.de (Sandra Uhling) Date: Sun, 10 Jan 2010 23:50:15 +0100 Subject: [GAMEPORT] Wii Spielidee Let's Tap In-Reply-To: <1263161000.3085.9.camel@annette-ubuntu> References: <1263161000.3085.9.camel@annette-ubuntu> Message-ID: <003601ca9247$469e4030$d3dac090$@de> Hi, darf ich diesen Wunsch in ein Games Business Forum schreiben? Mit Erwähnung des Namens? Viele Grüße, Sandra > -----Ursprüngliche Nachricht----- > Von: gameport-bounces+sandra_uhling=web.de at blindzeln.net > [mailto:gameport-bounces+sandra_uhling=web.de at blindzeln.net] Im Auftrag > von Lulu-Ann > Gesendet: Sonntag, 10. Januar 2010 23:03 > An: gameport at blindzeln.net > Betreff: [GAMEPORT] Wii Spielidee Let's Tap > > Hallo Liste, > > vor ein paar Tagen habe ich noch geschrieben, daß ich kein Spiel weiß > auf der Wii, daß barrierefrei funktionieren würde. > > Nun weiß ich eins. > > Es heißt "Let's Tap". > Dabei wird die Wii Fernbedienung "Remote" auf einen Pappkarton gelegt > und auf dem Karton getrommelt. > > Durch Trommel-Rhythmus, Trommel-Geschwindigkeit und Trommel-Stärke kann > man das Spiel beeinflussen, z.B. Männchen laufen und Springen lassen. > In einem der Spiele muß man bestimmte Kombinationen "morsen", damit > bestimmte Fische und Meerestiere in ein Aquarium schwimmen. > > Diese Spielidee ließe sich problemlos auf akustische Belohnung statt > optische umändern. > > Im Moment ist aber keins der Spiele von "Let's Tap" benutzbar. > > Vielleicht findet sich ja doch jemand, der da was programmiert - mit > der Remote am PC. > > Schöne Grüße > Lulu-Ann > > ______________________________________ > Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von > [gameport] bearbeiten oder abmelden? > http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/sandra_uhling%40web.d > e > [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From stephan.klose at gmx.com Mon Jan 11 12:06:50 2010 From: stephan.klose at gmx.com (Stephan Klose) Date: Mon, 11 Jan 2010 12:06:50 +0100 Subject: [GAMEPORT] Monopoly Message-ID: <1501905AF3784E08A88E2A930D0E5D53@blindzeln> Hallo, also ich habe es seit gestern abend mit 2 mailadressen versucht und habe bisher noch keine Mail mit einem Passwort erhalten. Kann ich noch irgendetwas anderes probieren? Stephan From kevinmatuszewski at googlemail.com Mon Jan 11 12:48:44 2010 From: kevinmatuszewski at googlemail.com (Kevin) Date: Mon, 11 Jan 2010 12:48:44 +0100 Subject: [GAMEPORT] Monopoly In-Reply-To: <1501905AF3784E08A88E2A930D0E5D53@blindzeln> References: <1501905AF3784E08A88E2A930D0E5D53@blindzeln> Message-ID: <4B4B101C.6080800@googlemail.com> Hi Stefan, mir gehts genau so.f habe auch noch kein pw bekommen. weiß hier jemand was? gruß Kevin From maikbruedigam at gmx.net Mon Jan 11 13:55:18 2010 From: maikbruedigam at gmx.net (=?iso-8859-1?Q?maik_br=FCdigam?=) Date: Mon, 11 Jan 2010 13:55:18 +0100 Subject: [GAMEPORT] Monopoly In-Reply-To: <4B4B101C.6080800@googlemail.com> References: <1501905AF3784E08A88E2A930D0E5D53@blindzeln> <4B4B101C.6080800@googlemail.com> Message-ID: <000901ca92bd$53e744a0$fbb5cde0$@net> Hi ja das mit dem monopoly kann ne weile dauern wie lange läuft das denn bei euch schon mit dem pw? From malik7 at gmx.net Mon Jan 11 14:30:07 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Mon, 11 Jan 2010 14:30:07 +0100 Subject: [GAMEPORT] Monopoly In-Reply-To: <000901ca92bd$53e744a0$fbb5cde0$@net> References: <1501905AF3784E08A88E2A930D0E5D53@blindzeln><4B4B101C.6080800@googlemail.com> <000901ca92bd$53e744a0$fbb5cde0$@net> Message-ID: <210C035EDE064D23A0508E470B82E633@malikPC> Hi also ich habs jetzt hin gekrigt, ich hab an den suppoprt geschrieben, da war des kein problem. mfg malik From Lulu-Ann at gmx.de Mon Jan 11 16:20:05 2010 From: Lulu-Ann at gmx.de (Lulu-Ann at gmx.de) Date: Mon, 11 Jan 2010 16:20:05 +0100 Subject: [GAMEPORT] Wii Spielidee Let's Tap In-Reply-To: References: Message-ID: <20100111152005.96380@gmx.net> Sandra fragt > darf ich diesen Wunsch in ein Games Business Forum schreiben? > Mit Erwähnung des Namens? Hallo Sandra, klar darfst Du das weitergeben, die Mailing-Liste ist ja nicht geheim. Brauchst Du meinen richtigen Namen dafür, dann mail mich an. LG Lulu-Ann > > von Lulu-Ann > > Gesendet: Sonntag, 10. Januar 2010 23:03 > > An: gameport at blindzeln.net > > Betreff: [GAMEPORT] Wii Spielidee Let's Tap > > > > Hallo Liste, > > > > vor ein paar Tagen habe ich noch geschrieben, daß ich kein Spiel weiß > > auf der Wii, daß barrierefrei funktionieren würde. > > > > Nun weiß ich eins. > > > > Es heißt "Let's Tap". > > Dabei wird die Wii Fernbedienung "Remote" auf einen Pappkarton gelegt > > und auf dem Karton getrommelt. > > > > Durch Trommel-Rhythmus, Trommel-Geschwindigkeit und Trommel-Stärke kann > > man das Spiel beeinflussen, z.B. Männchen laufen und Springen lassen. > > In einem der Spiele muß man bestimmte Kombinationen "morsen", damit > > bestimmte Fische und Meerestiere in ein Aquarium schwimmen. > > > > Diese Spielidee ließe sich problemlos auf akustische Belohnung statt > > optische umändern. > > > > Im Moment ist aber keins der Spiele von "Let's Tap" benutzbar. > > > > Vielleicht findet sich ja doch jemand, der da was programmiert - mit > > der Remote am PC. > > > > Schöne Grüße > > Lulu-Ann -- GRATIS für alle GMX-Mitglieder: Die maxdome Movie-FLAT! Jetzt freischalten unter http://portal.gmx.net/de/go/maxdome01 From malik7 at gmx.net Mon Jan 11 20:19:22 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Mon, 11 Jan 2010 20:19:22 +0100 Subject: [GAMEPORT] frage Message-ID: <0DCA2ACE7F0D4C258F4BDF509A7155D4@malikPC> Hi leute Hätte jemand interesse auf eine runde monopoli? evtl. morgen abend oder sogar heute noch? mfg malik. From kevinmatuszewski at googlemail.com Mon Jan 11 20:19:59 2010 From: kevinmatuszewski at googlemail.com (Kevin) Date: Mon, 11 Jan 2010 20:19:59 +0100 Subject: [GAMEPORT] momopoli und e-mail. Message-ID: <4B4B79DF.9040104@googlemail.com> hi maik, bei mir schon über 24 stunden. was kann ich denn noch machen? From malik7 at gmx.net Mon Jan 11 21:17:14 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Mon, 11 Jan 2010 21:17:14 +0100 Subject: [GAMEPORT] momopoli und e-mail. In-Reply-To: <4B4B79DF.9040104@googlemail.com> References: <4B4B79DF.9040104@googlemail.com> Message-ID: <24CDBF23A300418B853FD75D8E98B7B9@malikPC> Hi kev. schick mal eine email an den support, die mailadresse steht in der reatmi datei. mfg malik From molesmaster at googlemail.com Mon Jan 11 22:04:54 2010 From: molesmaster at googlemail.com (Nathalie Sorichter) Date: Mon, 11 Jan 2010 22:04:54 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= Message-ID: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> Hallo Liste! Wie Ihr wisst, habe ich sowohl auf Klango wie auch per Mail in den letzten zwei Monaten eine Umfrage gestartet, welche Wünsche die Teilnehmer genau an ein neues Spiel hätten. Die Ergebnisse aus Klango und den Mail-Fragebögen habe ich nun vorhin ausgewertet, wobei ich Ergebnisse per Mail bis zum 31.12.2009 berücksichtigt habe. Danach kamen auch keine verwertbaren Ergebnisse mehr hinzu. Insgesamt haben wir 60 Stimmen gehabt, die sich wie folgt verteilten: 23 in der deutschen Klango-Umfrage, 15 in der englischen Klango-Umfrage und 22 Stimmen per Mail. Hier kommen nun die Ergebnisse im Einzelnen - Stimmenanteil und dahinter Prozentsatz: 1. In welcher Sprache soll das neue Spiel verfügbar sein? deutsch 48 80% englisch 37 61,67% polnisch 5 8,33% russisch 5 8,33% türkisch 6 10% andere 9 15% 2. Welchen Spieltyp würdest Du Dir wünschen? MUD 4 6,67% online RPG 8 13,33% Egoshooter = 3 5% Sidescroller 5 8,33% Jump 'n Run 4 6,67% Puzzle 1 1,67% Strategiespiel (Militär) 1 1,67% Strategiespiel (Aufbau und Wirtschaft) 13 21,67% Simulator (Fahrzeuge, Flugzeuge) 8 13,33% Brettspiel 2 3,33% Kartenspiel 1 1,67% Denk- und Geschicklichkeitsspiel 10 16,67% 3. Auf welchem Betriebssystem würdest Du gern spielen? Windows 59 98,33% Linux 10 16,67% Mac OS 12 20% OS/2 2 3,33% andere Unix-Derivate (z.B. FreeBSD) 2 3,33% andere 2 3,33% 4. Soll das Spiel über Grafikausgabe auch für Sehende spielbar sein? ja 40 66,67% nein 7 11,67% ist mir egal 13 21,67% 5. Möchtest Du das SPiel auch auf der Braillezeile verfolgen können? ja 25 41,67% nein 12 20% ist mir egal 23 38,33% 6. Wie möchtest Du das Spiel spielen? offline und allein 43 71,67% offline, aber mit mehreren Freunden am selben PC 21 35% über das Internet möchte ich meine Highscores veröffentlichen 19 31,67% aktiv über das Internet gegen andere spielen 40 66,67% 7. Welche Ansprüche stellst Du an den Sound eines neuen Spiels? stereo 19 31,67% Surround Sound 12 20% Unterstützung von EAX 1 1,67% Virtual 3D 6/23 10 16,67% Ich nehm's, wie's kommt! 18 30% Obwohl es sehr viel Arbeit gemacht hat, diese Umfrage durchzuführen und letztlich auszuwerten, möchte ich doch sagen, dass sie mir sehr viel Spaß gemacht hat. Herzliche Grüße Nathalie From gameport at fleger.net Mon Jan 11 23:05:58 2010 From: gameport at fleger.net (=?iso-8859-1?Q?J=FCrgen_Fleger?=) Date: Mon, 11 Jan 2010 23:05:58 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= In-Reply-To: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> References: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> Message-ID: Hallo Nathalie, vielen Dank, für die Mühe, die Du Dir gemacht hast. Wer so etwas schonmal vorbereitet und ausgewertet hat weiß, was da dahinter steckt. Nun müssen wir uns alle über die Ergebnisse unterhalten. Bei einigen Angaben fehlt mir der Bezug zu unserem Vorhaben. Wenn ich mir beispielsweise die Frage nach den Sprachen oder beispielsweise nach dem Betriebssystem anschaue, denke ich, dass wir von vorne herein einige Dinge nicht liefern können. So werden wir mit unseren Mitteln kein Spiel in türkischer oder russischer Sprache machen können. Das stand ja eigentlich auch nie zur Diskussion. Dann frage ich mich aber, warum überhaupt die Auswahlmöglichkeit dazu? Nehmen wir den Spieltyp. Hier führt mit geringem Abstand das Wirtschaftsstrategie Spiel. Aber ist so eine Frage nicht auch abhängig von der jeweiligen Verfassung und Lust des Spielers? Heute habe ich vielleicht Lust auf ein Wirtschaftsgame. Morgen könnte ich aber schon Lust auf einen Shooter haben. Was sollen uns also diese Zahlen sagen`? Wir können jetzt diese Zahlen interpretieren. Aber was wir da hineinintepretieren, liegt doch oft ganz im Auge des Betrachters. Wie das eben mit statistischen Werten so ist. Dazu kommt, dass sich ja auch die Programmierer für das Spiel erwärmen können müssen. Wenn die nämlich alle keine Lust auf Shooter haben, sondern eher auf Wirtschaftsstrategie, dann haben 12 Teilnehmer der Umfrage Glück, 48 haben pech und 3 davon Ärgern sich sogar schwarz. Deshalb meine Frage: Wie sollen wir mit diesen Zahlen umgehen? Bringen sie uns überhaupt was? Mir fehlt noch etwas der Bezug zu unserem Vorhaben. Bitte nicht falsch verstehen Nathalie. Ich möchte Deine Mühe nicht geringschätzen. Im Gegenteil. Du hast Dir ja wirklich Mühe damit gemacht. Wir müssen jetzt eben nur sehen, wie können wir die Ergebnisse verdauen. Vielleicht kann die Runde hier ja mal Ihres dazugeben. Viele Grüße Jürgen Am 11.01.2010 um 22:04 schrieb Nathalie Sorichter: > Hallo Liste! > Wie Ihr wisst, habe ich sowohl auf Klango wie auch per Mail in den > letzten zwei Monaten eine Umfrage gestartet, welche Wünsche die > Teilnehmer genau an ein neues Spiel hätten. Die Ergebnisse aus Klango > und den Mail-Fragebögen habe ich nun vorhin ausgewertet, wobei ich > Ergebnisse per Mail bis zum 31.12.2009 berücksichtigt habe. Danach > kamen auch keine verwertbaren Ergebnisse mehr hinzu. > Insgesamt haben wir 60 Stimmen gehabt, die sich wie folgt verteilten: > > 23 in der deutschen Klango-Umfrage, > 15 in der englischen Klango-Umfrage und > 22 Stimmen per Mail. > > Hier kommen nun die Ergebnisse im Einzelnen - Stimmenanteil und > dahinter Prozentsatz: > > 1. In welcher Sprache soll das neue Spiel verfügbar sein? > deutsch 48 80% > englisch 37 61,67% > polnisch 5 8,33% > russisch 5 8,33% > türkisch 6 10% > andere 9 15% > > 2. Welchen Spieltyp würdest Du Dir wünschen? > MUD 4 6,67% > online RPG 8 13,33% > Egoshooter = 3 5% > Sidescroller 5 8,33% > Jump 'n Run 4 6,67% > Puzzle 1 1,67% > Strategiespiel (Militär) 1 1,67% > Strategiespiel (Aufbau und Wirtschaft) 13 21,67% > Simulator (Fahrzeuge, Flugzeuge) 8 13,33% > Brettspiel 2 3,33% > Kartenspiel 1 1,67% > Denk- und Geschicklichkeitsspiel 10 16,67% > > 3. Auf welchem Betriebssystem würdest Du gern spielen? > Windows 59 98,33% > Linux 10 16,67% > Mac OS 12 20% > OS/2 2 3,33% > andere Unix-Derivate (z.B. FreeBSD) 2 3,33% > andere 2 3,33% > > 4. Soll das Spiel über Grafikausgabe auch für Sehende spielbar sein? > ja 40 66,67% > nein 7 11,67% > ist mir egal 13 21,67% > > 5. Möchtest Du das SPiel auch auf der Braillezeile verfolgen können? > ja 25 41,67% > nein 12 20% > ist mir egal 23 38,33% > > 6. Wie möchtest Du das Spiel spielen? > offline und allein 43 71,67% > offline, aber mit mehreren Freunden am selben PC 21 35% > über das Internet möchte ich meine Highscores veröffentlichen 19 31,67% > aktiv über das Internet gegen andere spielen 40 66,67% > > 7. Welche Ansprüche stellst Du an den Sound eines neuen Spiels? > stereo 19 31,67% > Surround Sound 12 20% > Unterstützung von EAX 1 1,67% > Virtual 3D 6/23 10 16,67% > Ich nehm's, wie's kommt! 18 30% > > Obwohl es sehr viel Arbeit gemacht hat, diese Umfrage durchzuführen > und letztlich auszuwerten, möchte ich doch sagen, dass sie mir sehr > viel Spaß gemacht hat. > > Herzliche Grüße > Nathalie > ______________________________________ > Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de > Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? > http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/gameport%40fleger.net > [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From sandra_uhling at web.de Mon Jan 11 23:15:54 2010 From: sandra_uhling at web.de (Sandra Uhling) Date: Mon, 11 Jan 2010 23:15:54 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= In-Reply-To: References: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> Message-ID: <005801ca930b$a496ccb0$edc46610$@de> Hallo Nathalie und Jürgen, erstmal vielen vielen Dank Nathalie für deine Arbeit. Und Jürgen vielen Dank für deine Anmerkung. Wir werden wohl beides benötigen. Jürgens Anmerkungen sind wohl der Ausgangspunkt und die Zahlen von Nathalie helfen dann bei der Orientierung etwas weiter. Viele Grüße, Sandra > -----Ursprüngliche Nachricht----- > Von: gameport-bounces+sandra_uhling=web.de at blindzeln.net > [mailto:gameport-bounces+sandra_uhling=web.de at blindzeln.net] Im Auftrag > von Jürgen Fleger > Gesendet: Montag, 11. Januar 2010 23:06 > An: gameport at blindzeln.net > Betreff: Re: [GAMEPORT] Endgültige Auswertung der Spiele-Umfrage > > Hallo Nathalie, > > vielen Dank, für die Mühe, die Du Dir gemacht hast. Wer so etwas > schonmal vorbereitet und ausgewertet hat weiß, was da dahinter steckt. > > Nun müssen wir uns alle über die Ergebnisse unterhalten. > > Bei einigen Angaben fehlt mir der Bezug zu unserem Vorhaben. Wenn ich > mir beispielsweise die Frage nach den Sprachen oder beispielsweise nach > dem Betriebssystem anschaue, denke ich, dass wir von vorne herein > einige Dinge nicht liefern können. So werden wir mit unseren Mitteln > kein Spiel in türkischer oder russischer Sprache machen können. Das > stand ja eigentlich auch nie zur Diskussion. Dann frage ich mich aber, > warum überhaupt die Auswahlmöglichkeit dazu? > > Nehmen wir den Spieltyp. Hier führt mit geringem Abstand das > Wirtschaftsstrategie Spiel. Aber ist so eine Frage nicht auch abhängig > von der jeweiligen Verfassung und Lust des Spielers? Heute habe ich > vielleicht Lust auf ein Wirtschaftsgame. Morgen könnte ich aber schon > Lust auf einen Shooter haben. Was sollen uns also diese Zahlen sagen`? > > Wir können jetzt diese Zahlen interpretieren. Aber was wir da > hineinintepretieren, liegt doch oft ganz im Auge des Betrachters. Wie > das eben mit statistischen Werten so ist. Dazu kommt, dass sich ja auch > die Programmierer für das Spiel erwärmen können müssen. Wenn die > nämlich alle keine Lust auf Shooter haben, sondern eher auf > Wirtschaftsstrategie, dann haben 12 Teilnehmer der Umfrage Glück, 48 > haben pech und 3 davon Ärgern sich sogar schwarz. > > Deshalb meine Frage: Wie sollen wir mit diesen Zahlen umgehen? Bringen > sie uns überhaupt was? Mir fehlt noch etwas der Bezug zu unserem > Vorhaben. > > Bitte nicht falsch verstehen Nathalie. Ich möchte Deine Mühe nicht > geringschätzen. Im Gegenteil. Du hast Dir ja wirklich Mühe damit > gemacht. Wir müssen jetzt eben nur sehen, wie können wir die Ergebnisse > verdauen. > > Vielleicht kann die Runde hier ja mal Ihres dazugeben. > > Viele Grüße > Jürgen > Am 11.01.2010 um 22:04 schrieb Nathalie Sorichter: > > > Hallo Liste! > > Wie Ihr wisst, habe ich sowohl auf Klango wie auch per Mail in den > > letzten zwei Monaten eine Umfrage gestartet, welche Wünsche die > > Teilnehmer genau an ein neues Spiel hätten. Die Ergebnisse aus Klango > > und den Mail-Fragebögen habe ich nun vorhin ausgewertet, wobei ich > > Ergebnisse per Mail bis zum 31.12.2009 berücksichtigt habe. Danach > > kamen auch keine verwertbaren Ergebnisse mehr hinzu. > > Insgesamt haben wir 60 Stimmen gehabt, die sich wie folgt verteilten: > > > > 23 in der deutschen Klango-Umfrage, > > 15 in der englischen Klango-Umfrage und > > 22 Stimmen per Mail. > > > > Hier kommen nun die Ergebnisse im Einzelnen - Stimmenanteil und > > dahinter Prozentsatz: > > > > 1. In welcher Sprache soll das neue Spiel verfügbar sein? > > deutsch 48 80% > > englisch 37 61,67% > > polnisch 5 8,33% > > russisch 5 8,33% > > türkisch 6 10% > > andere 9 15% > > > > 2. Welchen Spieltyp würdest Du Dir wünschen? > > MUD 4 6,67% > > online RPG 8 13,33% > > Egoshooter = 3 5% > > Sidescroller 5 8,33% > > Jump 'n Run 4 6,67% > > Puzzle 1 1,67% > > Strategiespiel (Militär) 1 1,67% > > Strategiespiel (Aufbau und Wirtschaft) 13 21,67% Simulator > (Fahrzeuge, > > Flugzeuge) 8 13,33% Brettspiel 2 3,33% Kartenspiel 1 1,67% > > Denk- und Geschicklichkeitsspiel 10 16,67% > > > > 3. Auf welchem Betriebssystem würdest Du gern spielen? > > Windows 59 98,33% > > Linux 10 16,67% > > Mac OS 12 20% > > OS/2 2 3,33% > > andere Unix-Derivate (z.B. FreeBSD) 2 3,33% andere 2 3,33% > > > > 4. Soll das Spiel über Grafikausgabe auch für Sehende spielbar sein? > > ja 40 66,67% > > nein 7 11,67% > > ist mir egal 13 21,67% > > > > 5. Möchtest Du das SPiel auch auf der Braillezeile verfolgen können? > > ja 25 41,67% > > nein 12 20% > > ist mir egal 23 38,33% > > > > 6. Wie möchtest Du das Spiel spielen? > > offline und allein 43 71,67% > > offline, aber mit mehreren Freunden am selben PC 21 35% über das > > Internet möchte ich meine Highscores veröffentlichen 19 31,67% aktiv > > über das Internet gegen andere spielen 40 66,67% > > > > 7. Welche Ansprüche stellst Du an den Sound eines neuen Spiels? > > stereo 19 31,67% > > Surround Sound 12 20% > > Unterstützung von EAX 1 1,67% > > Virtual 3D 6/23 10 16,67% > > Ich nehm's, wie's kommt! 18 30% > > > > Obwohl es sehr viel Arbeit gemacht hat, diese Umfrage durchzuführen > > und letztlich auszuwerten, möchte ich doch sagen, dass sie mir sehr > > viel Spaß gemacht hat. > > > > Herzliche Grüße > > Nathalie > > ______________________________________ > > Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo > > von [gameport] bearbeiten oder abmelden? > > > http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/gameport%40fleger.ne > > t > > [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de > > ______________________________________ > Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von > [gameport] bearbeiten oder abmelden? > http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/sandra_uhling%40web.d > e > [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From molesmaster at googlemail.com Tue Jan 12 09:15:40 2010 From: molesmaster at googlemail.com (Nathalie Sorichter) Date: Tue, 12 Jan 2010 09:15:40 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= In-Reply-To: <005801ca930b$a496ccb0$edc46610$@de> References: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> <005801ca930b$a496ccb0$edc46610$@de> Message-ID: <891541691001120015o2813588ap2e5f42befc38d417@mail.gmail.com> Guten Morgen Jürgen und Liste! Ich möchte versuchen, die einzelnen Punkte dieser Umfrage etwas näher zu erläutern: Jürgen, Du hast recht, dass wir im Moment gar nicht die Kapazitäten haben, um ein russischsprachiges Spiel herauszubringen. Allerdings bietet sich in der Programmierung grundsätzlich die Möglichkeit, die Softwaresprache unabhängig vom übrigen Programm zu betrachten und dadurch sämtliche Programminhalte in einer beliebigen Sprache zu haben. Dadurch gibt es heutzutage von selbst kleinen Programmen unterschiedlichste Sprachversionen. Dabei wird der sogenannten Frontend-Sprache, also der Sprache Deines Programms das Du vor Dir hast, ein extra Modul innerhalb der Programmierung zugedacht, so dass man beispielsweise Schalterbeschriftungen einfach von deutsch auf englisch austauschen kann. Diese Möglichkeit hatte ich im Hinterkopf, als ich diese Frage mit einbezog. Denn mir ging die Frage durch den Kopf, ob ich nicht, hätte ich an dieser Umfrage teilgenommen, nicht hätte aussuchen wollen, ob es wieder ein englisch- oder endlich mal ein deutschsprachiges Spiel wird. Das ist der Grund für diese Frage. Beim Spieltyp hast Du, finde ich, nur bedingt recht. Immerhin hatte ich den Einleitungstext - den ich glaube ich hier gar nicht mit reingestellt hatte - so formuliert, dass wir gern ein neues Spiel schreiben möchten und uns interessiert, was sich die Leute denn wünschen würden. Natürlich ist das ein wenig auch von der Tagesstimmung abhängig. Trotzdem glaube ich, dass diese Zahlen durchaus repräsentativ sind. Du hast schon recht, dass letztlich die Entwickler werden entscheiden müssen, wozu sie wirklich Lust haben, aber beim Schreiben des Quellcodes - insbesondere anfangs - merkst Du erstmal nicht, ob das auf ein Strategiespiel oder einen Shooter rauslaufen wird. :-) Das kriegen eher die Texter von vornherein zu spüren, wie sie die Texte schreiben sollten. Beim Betriebssystem waren hier in der Liste ein paar Überlegungen angestellt worden, ob Cross-Platform, also für alle geeignet, oder Windows oder was auch immer. Das brachte mich auf die Idee, doch einfach mal nachzufragen, was sich die Leute denn vorrangig wünschen würden. Das gibt uns zumindest eine gewisse Orientierung, fesselt uns ja nun aber nicht an irgendwelche Tendenzen. Die Frage nach dem wie bezog sich darauf, ob wir letztlich eine Kommunikationsschnittstelle für das Internet einbinden müssen und wenn, wie ausgeprägt sie sein müsste. Diese Überlegung war hier in der Liste mehrfach geäußert worden. Naja, und Sound, Grafik und Braillezeile zielte lediglich darauf ab, welche Kommunikationsschnittstellen in diesen Richtungen wir einbinden sollten, ob wir DirectX für Sound beispielsweise ansprechen können müssen, oder ob überhaupt grafische Informationen an Bildschirm oder letztlich auch Screenreader und somit Braillezeile gegeben werden können. Vielleicht verstehst Du die Bestandteile dieser Umfrage jetzt etwas besser. Wir sollten nicht von vornherein alle diese Möglichkeiten mit einbauen, im Gegenteil. Wir sollten erstmal relativ klein und einfach anfangen, um dann, wenn dieser Bestandteil astrein läuft, einen weiteren Baustein und dann noch einen und dann noch einen hinzuzufügen. Sonst frustriert uns das ganze Vorhaben recht schnell, weil wir anfangs keine Erfolge sehen, wenn wir zu komplex anfangen. Aber durch die Umfrage wissen wir schon für die weitere Zukunft, was sich die Leute wünschen würden! Herzliche Grüße Nathalie From claudio.zeni at bluewin.ch Tue Jan 12 11:37:46 2010 From: claudio.zeni at bluewin.ch (Claudio Zeni) Date: Tue, 12 Jan 2010 11:37:46 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= In-Reply-To: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> References: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> Message-ID: Hallo Natalie Sehr interessante Sache. Ich wundere mich vorallem über die Tatsache, dass viele Gamer am liebsten alleine Spielen, und nicht übers Internet mit anderen. Wie denkst du darüber? Liebe Grüsse Claudio Zeni From claudio.zeni at bluewin.ch Tue Jan 12 11:39:47 2010 From: claudio.zeni at bluewin.ch (Claudio Zeni) Date: Tue, 12 Jan 2010 11:39:47 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= In-Reply-To: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> References: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> Message-ID: Hallo Natalie Sehr interessante Sache. Ich wundere mich vorallem über die Tatsache, dass viele Gamer am liebsten alleine Spielen, und nicht übers Internet mit anderen. Wie denkst du darüber? Liebe Grüsse Claudio Zeni From molesmaster at googlemail.com Tue Jan 12 11:54:57 2010 From: molesmaster at googlemail.com (Nathalie Sorichter) Date: Tue, 12 Jan 2010 11:54:57 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= In-Reply-To: References: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> Message-ID: <891541691001120254x568696ueb8896100401781d@mail.gmail.com> Hi Claudio! Naja, die beiden von Dir angesprochenen Wünsche, allein zu spielen und gegen andere zu spielen, stehen ja gleichwertig nebeneinander, da sie beide ausgewählt werden konnten. Das geht ja aus dem Begriff "Mehrfachnennung" auch hervor. Und, soweit ich mich an die Zahlen erinnere, sind diese beiden Punkte auch ziemlich gleichauf. Herzliche Grüße Nathalie From richard.emling at gmx.de Tue Jan 12 17:22:47 2010 From: richard.emling at gmx.de (Richard Emling) Date: Tue, 12 Jan 2010 17:22:47 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= References: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com> <005801ca930b$a496ccb0$edc46610$@de> Message-ID: <04C200288017456B8F324C21B3D5C1A3@studio> Hi Sandra Da du ja mit zum Programmiererteam gehörst, erst mal ne Frage: So weit ich weiss, bist du fitt in Java. Da aus der Umfrage ja der Wunsch nach einer gewissen Multiplatformität hervorgeht frag ich einfach mal, bist du in Java wirklich so fitt? Was wir brauchen ist: - Datenbank - Sound - Interaktive Menüs - Zeitgesteuerte Abläufe Fühlst du dich dem gewachsen? Übrigens: Welche IDE benutzt du? Machst du's mit Eclipse oder was anderem? Ich müsste ja auch den Quählcode einsehen und editieren können. Daher wär eine einheitliche IDE schon super. lg Richard ----- Original Message ----- From: "Sandra Uhling" To: Sent: Monday, January 11, 2010 11:15 PM Subject: Re: [GAMEPORT]Endgültige Auswertung der Spiele-Umfrage Hallo Nathalie und Jürgen, erstmal vielen vielen Dank Nathalie für deine Arbeit. Und Jürgen vielen Dank für deine Anmerkung. Wir werden wohl beides benötigen. Jürgens Anmerkungen sind wohl der Ausgangspunkt und die Zahlen von Nathalie helfen dann bei der Orientierung etwas weiter. Viele Grüße, Sandra > -----Ursprüngliche Nachricht----- > Von: gameport-bounces+sandra_uhling=web.de at blindzeln.net > [mailto:gameport-bounces+sandra_uhling=web.de at blindzeln.net] Im Auftrag > von Jürgen Fleger > Gesendet: Montag, 11. Januar 2010 23:06 > An: gameport at blindzeln.net > Betreff: Re: [GAMEPORT] Endgültige Auswertung der Spiele-Umfrage > > Hallo Nathalie, > > vielen Dank, für die Mühe, die Du Dir gemacht hast. Wer so etwas > schonmal vorbereitet und ausgewertet hat weiß, was da dahinter steckt. > > Nun müssen wir uns alle über die Ergebnisse unterhalten. > > Bei einigen Angaben fehlt mir der Bezug zu unserem Vorhaben. Wenn ich > mir beispielsweise die Frage nach den Sprachen oder beispielsweise nach > dem Betriebssystem anschaue, denke ich, dass wir von vorne herein > einige Dinge nicht liefern können. So werden wir mit unseren Mitteln > kein Spiel in türkischer oder russischer Sprache machen können. Das > stand ja eigentlich auch nie zur Diskussion. Dann frage ich mich aber, > warum überhaupt die Auswahlmöglichkeit dazu? > > Nehmen wir den Spieltyp. Hier führt mit geringem Abstand das > Wirtschaftsstrategie Spiel. Aber ist so eine Frage nicht auch abhängig > von der jeweiligen Verfassung und Lust des Spielers? Heute habe ich > vielleicht Lust auf ein Wirtschaftsgame. Morgen könnte ich aber schon > Lust auf einen Shooter haben. Was sollen uns also diese Zahlen sagen`? > > Wir können jetzt diese Zahlen interpretieren. Aber was wir da > hineinintepretieren, liegt doch oft ganz im Auge des Betrachters. Wie > das eben mit statistischen Werten so ist. Dazu kommt, dass sich ja auch > die Programmierer für das Spiel erwärmen können müssen. Wenn die > nämlich alle keine Lust auf Shooter haben, sondern eher auf > Wirtschaftsstrategie, dann haben 12 Teilnehmer der Umfrage Glück, 48 > haben pech und 3 davon Ärgern sich sogar schwarz. > > Deshalb meine Frage: Wie sollen wir mit diesen Zahlen umgehen? Bringen > sie uns überhaupt was? Mir fehlt noch etwas der Bezug zu unserem > Vorhaben. > > Bitte nicht falsch verstehen Nathalie. Ich möchte Deine Mühe nicht > geringschätzen. Im Gegenteil. Du hast Dir ja wirklich Mühe damit > gemacht. Wir müssen jetzt eben nur sehen, wie können wir die Ergebnisse > verdauen. > > Vielleicht kann die Runde hier ja mal Ihres dazugeben. > > Viele Grüße > Jürgen > Am 11.01.2010 um 22:04 schrieb Nathalie Sorichter: > > > Hallo Liste! > > Wie Ihr wisst, habe ich sowohl auf Klango wie auch per Mail in den > > letzten zwei Monaten eine Umfrage gestartet, welche Wünsche die > > Teilnehmer genau an ein neues Spiel hätten. Die Ergebnisse aus Klango > > und den Mail-Fragebögen habe ich nun vorhin ausgewertet, wobei ich > > Ergebnisse per Mail bis zum 31.12.2009 berücksichtigt habe. Danach > > kamen auch keine verwertbaren Ergebnisse mehr hinzu. > > Insgesamt haben wir 60 Stimmen gehabt, die sich wie folgt verteilten: > > > > 23 in der deutschen Klango-Umfrage, > > 15 in der englischen Klango-Umfrage und > > 22 Stimmen per Mail. > > > > Hier kommen nun die Ergebnisse im Einzelnen - Stimmenanteil und > > dahinter Prozentsatz: > > > > 1. In welcher Sprache soll das neue Spiel verfügbar sein? > > deutsch 48 80% > > englisch 37 61,67% > > polnisch 5 8,33% > > russisch 5 8,33% > > türkisch 6 10% > > andere 9 15% > > > > 2. Welchen Spieltyp würdest Du Dir wünschen? > > MUD 4 6,67% > > online RPG 8 13,33% > > Egoshooter = 3 5% > > Sidescroller 5 8,33% > > Jump 'n Run 4 6,67% > > Puzzle 1 1,67% > > Strategiespiel (Militär) 1 1,67% > > Strategiespiel (Aufbau und Wirtschaft) 13 21,67% Simulator > (Fahrzeuge, > > Flugzeuge) 8 13,33% Brettspiel 2 3,33% Kartenspiel 1 1,67% > > Denk- und Geschicklichkeitsspiel 10 16,67% > > > > 3. Auf welchem Betriebssystem würdest Du gern spielen? > > Windows 59 98,33% > > Linux 10 16,67% > > Mac OS 12 20% > > OS/2 2 3,33% > > andere Unix-Derivate (z.B. FreeBSD) 2 3,33% andere 2 3,33% > > > > 4. Soll das Spiel über Grafikausgabe auch für Sehende spielbar sein? > > ja 40 66,67% > > nein 7 11,67% > > ist mir egal 13 21,67% > > > > 5. Möchtest Du das SPiel auch auf der Braillezeile verfolgen können? > > ja 25 41,67% > > nein 12 20% > > ist mir egal 23 38,33% > > > > 6. Wie möchtest Du das Spiel spielen? > > offline und allein 43 71,67% > > offline, aber mit mehreren Freunden am selben PC 21 35% über das > > Internet möchte ich meine Highscores veröffentlichen 19 31,67% aktiv > > über das Internet gegen andere spielen 40 66,67% > > > > 7. Welche Ansprüche stellst Du an den Sound eines neuen Spiels? > > stereo 19 31,67% > > Surround Sound 12 20% > > Unterstützung von EAX 1 1,67% > > Virtual 3D 6/23 10 16,67% > > Ich nehm's, wie's kommt! 18 30% > > > > Obwohl es sehr viel Arbeit gemacht hat, diese Umfrage durchzuführen > > und letztlich auszuwerten, möchte ich doch sagen, dass sie mir sehr > > viel Spaß gemacht hat. > > > > Herzliche Grüße > > Nathalie > > ______________________________________ > > Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo > > von [gameport] bearbeiten oder abmelden? > > > http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/gameport%40fleger.ne > > t > > [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de > > ______________________________________ > Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von > [gameport] bearbeiten oder abmelden? > http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/sandra_uhling%40web.d > e > [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/richard.emling%40gmx.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From richard.emling at gmx.de Tue Jan 12 17:30:13 2010 From: richard.emling at gmx.de (Richard Emling) Date: Tue, 12 Jan 2010 17:30:13 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Endg=FCltige_Auswertung_der_Spiele-Umfr?= =?iso-8859-1?q?age?= References: <891541691001111304u6d3c0d97mc5aa8ae16da1632b@mail.gmail.com><005801ca930b$a496ccb0$edc46610$@de> <891541691001120015o2813588ap2e5f42befc38d417@mail.gmail.com> Message-ID: <3C97009181FB48F8A84BC8A7D90A4400@studio> Hi Nathalie und Liste Ganz kurz zu den Sprachen: Es steht von der Programmierstruktur nichts im Weg, den Quählcode mit all seinen Funktionen und Variablen in Englisch zu halten. Weiterhin sind es im Endeffekt "nur" Sounddateien, die verschiedensprachig vorliegen müssten. Dem Spiel sollte es egal sein, wie die gerade angesprochene Audiodatei klingt, solange nur einheitliche Namen benutzt werden. Nur wenn längere Zahlen aus verschiedenen Dateien generiert werden, da müssen wir dann aufpassen, schließlich lesen wir Deutschen ja die letzten beiden Stellen einer Ganzzahl ausgesprochen falschherum. Was ich aber sagen will: Wenn erst mal das Spiel mit all seinen Sounddateien auf Deutsch vorliegt, können wir diese Sounddateien nach und Nach zur Übersetzung geben, wohin sei erstmal egal. lg Richard ----- Original Message ----- From: "Nathalie Sorichter" To: Sent: Tuesday, January 12, 2010 9:15 AM Subject: Re: [GAMEPORT]Endgültige Auswertung der Spiele-Umfrage Guten Morgen Jürgen und Liste! Ich möchte versuchen, die einzelnen Punkte dieser Umfrage etwas näher zu erläutern: Jürgen, Du hast recht, dass wir im Moment gar nicht die Kapazitäten haben, um ein russischsprachiges Spiel herauszubringen. Allerdings bietet sich in der Programmierung grundsätzlich die Möglichkeit, die Softwaresprache unabhängig vom übrigen Programm zu betrachten und dadurch sämtliche Programminhalte in einer beliebigen Sprache zu haben. Dadurch gibt es heutzutage von selbst kleinen Programmen unterschiedlichste Sprachversionen. Dabei wird der sogenannten Frontend-Sprache, also der Sprache Deines Programms das Du vor Dir hast, ein extra Modul innerhalb der Programmierung zugedacht, so dass man beispielsweise Schalterbeschriftungen einfach von deutsch auf englisch austauschen kann. Diese Möglichkeit hatte ich im Hinterkopf, als ich diese Frage mit einbezog. Denn mir ging die Frage durch den Kopf, ob ich nicht, hätte ich an dieser Umfrage teilgenommen, nicht hätte aussuchen wollen, ob es wieder ein englisch- oder endlich mal ein deutschsprachiges Spiel wird. Das ist der Grund für diese Frage. Beim Spieltyp hast Du, finde ich, nur bedingt recht. Immerhin hatte ich den Einleitungstext - den ich glaube ich hier gar nicht mit reingestellt hatte - so formuliert, dass wir gern ein neues Spiel schreiben möchten und uns interessiert, was sich die Leute denn wünschen würden. Natürlich ist das ein wenig auch von der Tagesstimmung abhängig. Trotzdem glaube ich, dass diese Zahlen durchaus repräsentativ sind. Du hast schon recht, dass letztlich die Entwickler werden entscheiden müssen, wozu sie wirklich Lust haben, aber beim Schreiben des Quellcodes - insbesondere anfangs - merkst Du erstmal nicht, ob das auf ein Strategiespiel oder einen Shooter rauslaufen wird. :-) Das kriegen eher die Texter von vornherein zu spüren, wie sie die Texte schreiben sollten. Beim Betriebssystem waren hier in der Liste ein paar Überlegungen angestellt worden, ob Cross-Platform, also für alle geeignet, oder Windows oder was auch immer. Das brachte mich auf die Idee, doch einfach mal nachzufragen, was sich die Leute denn vorrangig wünschen würden. Das gibt uns zumindest eine gewisse Orientierung, fesselt uns ja nun aber nicht an irgendwelche Tendenzen. Die Frage nach dem wie bezog sich darauf, ob wir letztlich eine Kommunikationsschnittstelle für das Internet einbinden müssen und wenn, wie ausgeprägt sie sein müsste. Diese Überlegung war hier in der Liste mehrfach geäußert worden. Naja, und Sound, Grafik und Braillezeile zielte lediglich darauf ab, welche Kommunikationsschnittstellen in diesen Richtungen wir einbinden sollten, ob wir DirectX für Sound beispielsweise ansprechen können müssen, oder ob überhaupt grafische Informationen an Bildschirm oder letztlich auch Screenreader und somit Braillezeile gegeben werden können. Vielleicht verstehst Du die Bestandteile dieser Umfrage jetzt etwas besser. Wir sollten nicht von vornherein alle diese Möglichkeiten mit einbauen, im Gegenteil. Wir sollten erstmal relativ klein und einfach anfangen, um dann, wenn dieser Bestandteil astrein läuft, einen weiteren Baustein und dann noch einen und dann noch einen hinzuzufügen. Sonst frustriert uns das ganze Vorhaben recht schnell, weil wir anfangs keine Erfolge sehen, wenn wir zu komplex anfangen. Aber durch die Umfrage wissen wir schon für die weitere Zukunft, was sich die Leute wünschen würden! Herzliche Grüße Nathalie ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/richard.emling%40gmx.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From rene.linke at blindzeln.de Thu Jan 14 19:08:58 2010 From: rene.linke at blindzeln.de (=?ISO-8859-15?Q?Ren=E9_Linke?=) Date: Thu, 14 Jan 2010 19:08:58 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day Message-ID: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> Hallo zusammen, wer von den JD-Gamern kann mir verraten wie das Level "Hard" zu bewältigen ist? Welche Tipps habt ihr so auf Lager? Denn wenn es zu viele Feinde gibt, kann ich sie mit der 1. Waffe nicht alle erledigen. Die feuert schlicht zu langsam dafür in so einem Moment. Und bei den Raketen, der zweiten Waffe, habe ich das Gefühl, dass die in diesem Level Verzögerungen beim Laden haben. Und den Laser wollte ich mir immer bis zum Schluss aufbewaren für das Boss-Level. Denn wenn ich versuche dort mit der ersten Waffe dieses Ding zu treffen, was sich im Boss-Level hin- und herbewegt, so ists sehr schwierig zu treffen. Hingegen in den "Easy"- und "Normal"-Level ist das ja noch zu schaffen. :-) -- Herzliche Grüße René From future-alex at web.de Thu Jan 14 19:23:27 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Thu, 14 Jan 2010 19:23:27 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> Message-ID: <4B4F611F.8030406@web.de> Hallo Rene! Also meine Erfahrungen damit sind folgende: Zuerst einmal sammle so viele Trophäen wie es geht in den für dich zu schaffenden Levels, damit du genug hast, um z.B. den Pulsschild zu bekommen. Den brauchst du im Hard. Danach hilft eigentlich nur alle Waffen klug einzusetzen. Meistens MG und Raketen, denn die werden schnell nachproduziert, sofern die Basis nicht getroffen wird. Die Nukes würde ich mir bis zu den Levels aufheben, wo es manchmal einfach zu viele werden können. Den Sateliten kannst du eigentlich nur mit der MG schlagen, weil du damit am besten durchkommst. Ich würde dir empfehlen, wenn du gute Reflexe hast, was jetzt nicht abwertend klingen soll, So lang das ding nicht schießt, bleib auf selber Höhe mit ihm und schieß was die MG her gibt! Sobald du das Aufladegeräusch des Sateliten hörst, fort mit dir in die günstigere Richtung! Und nach dem Schuß sofort wieder draufhalten! Mehr kannst du nicht machen! Ich hab selbst etliche Male gebraucht, bis ich das Ding durch hatte. -- Ciao! Alex From rene.linke at blindzeln.de Thu Jan 14 20:01:17 2010 From: rene.linke at blindzeln.de (=?ISO-8859-1?Q?Ren=E9_Linke?=) Date: Thu, 14 Jan 2010 20:01:17 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: <4B4F611F.8030406@web.de> References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> Message-ID: <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> Hi Alex, erlaube mir die Frage, was ist der Pulsschild? Wie kann ich den Einsetzen bzw. wie funktioniert der? Ab wann bekommt man ihn? Mittlerweile habe ich 25 Trophäen eingesammelt. -- Herzliche Grüße René From future-alex at web.de Thu Jan 14 20:52:14 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Thu, 14 Jan 2010 20:52:14 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> Message-ID: <4B4F75EE.9060705@web.de> Hallo Rene! Inzwischen dürftest du ihn schon haben! Den Shield aktivierst du mit Enter, er bleibt 20 Sekunden, glaub ich, aktiv und wehrt alle Objekte ab, die reinkommen. -- Ciao! Alex From rene.linke at blindzeln.de Thu Jan 14 22:42:36 2010 From: rene.linke at blindzeln.de (=?ISO-8859-1?Q?Ren=E9_Linke?=) Date: Thu, 14 Jan 2010 22:42:36 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: <4B4F75EE.9060705@web.de> References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> <4B4F75EE.9060705@web.de> Message-ID: <4B4F8FCC.20604@blindzeln.de> Hi Alex! On 1/14/2010 8:52 PM, Alex Westphal wrote: > Inzwischen dürftest du ihn schon haben! Den Shield aktivierst du mit > Enter, er bleibt 20 Sekunden, glaub ich, aktiv und wehrt alle Objekte > ab, die reinkommen. Ja, danke. Soweit funktionierts auch. Bis Level 10 komme ich. Dann die Flotte mit den kleinen Schiffen kann ich auch noch bezwingen, genauso die wie Helikopter klingen und die anderen danach auch noch. Aber das vorletzte Level, da ballere ich und versuche schnellstmöglich irgendwie auf das wandernde Ding drauchzuhalten, aber ich habe das Gefühl, dass da gar nix passiert... -- Herzliche Grüße René From future-alex at web.de Fri Jan 15 09:54:24 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Fri, 15 Jan 2010 09:54:24 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: <4B4F8FCC.20604@blindzeln.de> References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> <4B4F75EE.9060705@web.de> <4B4F8FCC.20604@blindzeln.de> Message-ID: <4B502D40.3070606@web.de> Hallo Rene! Du hörst, wenn du trifst, ein SF-mäßiges knallen...So würde ich es mal bezeichnen. Auf jeden Fall hast du getroffen, wenn du noch was anderes hörst, außer deiner MG! Du mußt ziemlich parallel zum Sateliten sein. Beim Hard mußt du im Grunde eigentlich immer die Richtungstaste gedrückt halten und nur zwischendurch mal stoppen, sonst bist du zu schnell. Und immer drauf halten. Leider kann ich dir keinen anderen Rat geben, denn nur so hab ich es geschaft. -- Ciao! Alex From klavier.benne at web.de Fri Jan 15 22:10:37 2010 From: klavier.benne at web.de (benedikt) Date: Fri, 15 Jan 2010 22:10:37 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: <4B502D40.3070606@web.de> References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> <4B4F75EE.9060705@web.de><4B4F8FCC.20604@blindzeln.de> <4B502D40.3070606@web.de> Message-ID: <148FE765AD2F4BE591394F8DE06894EF@BenePC> Hallo! Ich habe ein ähnliches problem: Ich kann keine Trofähen mer sammeln. Ich musste das spiel mal komplett deinstalieren und dann habe ich es aber irgendwann doch wider instaliert. Aber dann merkte ich, ich kann keine trophäen mer sammeln. Ich habe eine Trophäe aber mer gehen irgendwie nicht. kann man zufällig die Trophäen von anderen leuten die das spiel auch haben in sein spiel einbinden? Gruß, Benne. PS: Was habt ihr für einen tipp bei q9 und daveworld level 3? ----- Original Message ----- From: "Alex Westphal" To: Sent: Friday, January 15, 2010 9:54 AM Subject: Re: [GAMEPORT] Judgment Day Hallo Rene! Du hörst, wenn du trifst, ein SF-mäßiges knallen...So würde ich es mal bezeichnen. Auf jeden Fall hast du getroffen, wenn du noch was anderes hörst, außer deiner MG! Du mußt ziemlich parallel zum Sateliten sein. Beim Hard mußt du im Grunde eigentlich immer die Richtungstaste gedrückt halten und nur zwischendurch mal stoppen, sonst bist du zu schnell. Und immer drauf halten. Leider kann ich dir keinen anderen Rat geben, denn nur so hab ich es geschaft. -- Ciao! Alex ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/klavier.benne%40web.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From rene.linke at blindzeln.de Fri Jan 15 22:26:57 2010 From: rene.linke at blindzeln.de (=?ISO-8859-1?Q?Ren=E9_Linke?=) Date: Fri, 15 Jan 2010 22:26:57 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: <148FE765AD2F4BE591394F8DE06894EF@BenePC> References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> <4B4F75EE.9060705@web.de><4B4F8FCC.20604@blindzeln.de> <4B502D40.3070606@web.de> <148FE765AD2F4BE591394F8DE06894EF@BenePC> Message-ID: <4B50DDA1.4030409@blindzeln.de> Hi Benne, On 1/15/2010 10:10 PM, Benedikt wrote: > Ich kann keine Trophäen mer sammeln. Ich musste das spiel mal komplett > deinstalieren und dann habe ich es aber irgendwann doch wider instaliert. > Aber dann merkte ich, ich kann keine Trophäen mer sammeln. > Ich habe eine Trophäe, aber mer gehen irgendwie nicht. > kann man zufällig die von anderen leuten die das spiel auch > haben in sein spiel einbinden? Kann mir nicht vorstellen, dass das geht. Welche Trophäe hast du denn? > Was habt ihr für einen Tipp bei Q9, Death World Level 3? Da hänge ich auch fest. -- Herzliche Grüße René From niklas.rittinghaus at web.de Fri Jan 15 22:42:10 2010 From: niklas.rittinghaus at web.de (Niklas Rittinghaus) Date: Fri, 15 Jan 2010 22:42:10 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> <4B4F75EE.9060705@web.de><4B4F8FCC.20604@blindzeln.de> <4B502D40.3070606@web.de><148FE765AD2F4BE591394F8DE06894EF@BenePC> <4B50DDA1.4030409@blindzeln.de> Message-ID: Hi Leute Ich hab in diesem Zusammenhang eine Frage zu judgement day. Wenn ich das Spiel kaufe und es mehrfach installieren will, also auf mehreren Rechnern bzw. wenn eine Neuinstallation erforderlich ist, kann ich meinen Productkey immer nutzen, oder sind die Lizensen computerspezifisch, so das ich immer einen neuen Code anfragen muss? Viele Grüße Niklas ----- Original Message ----- From: "René Linke" To: Sent: Friday, January 15, 2010 10:26 PM Subject: Re: [GAMEPORT] Judgment Day Hi Benne, On 1/15/2010 10:10 PM, Benedikt wrote: > Ich kann keine Trophäen mer sammeln. Ich musste das spiel mal komplett > deinstalieren und dann habe ich es aber irgendwann doch wider instaliert. > Aber dann merkte ich, ich kann keine Trophäen mer sammeln. > Ich habe eine Trophäe, aber mer gehen irgendwie nicht. > kann man zufällig die von anderen leuten die das spiel auch > haben in sein spiel einbinden? Kann mir nicht vorstellen, dass das geht. Welche Trophäe hast du denn? > Was habt ihr für einen Tipp bei Q9, Death World Level 3? Da hänge ich auch fest. -- Herzliche Grüße René ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/niklas.rittinghaus%40web.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From rene.linke at blindzeln.de Fri Jan 15 23:06:06 2010 From: rene.linke at blindzeln.de (=?ISO-8859-1?Q?Ren=E9_Linke?=) Date: Fri, 15 Jan 2010 23:06:06 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> <4B4F75EE.9060705@web.de><4B4F8FCC.20604@blindzeln.de> <4B502D40.3070606@web.de><148FE765AD2F4BE591394F8DE06894EF@BenePC> <4B50DDA1.4030409@blindzeln.de> Message-ID: <4B50E6CE.5060003@blindzeln.de> Hallo Niklas, On 1/15/2010 10:42 PM, Niklas Rittinghaus wrote: > Ich hab in diesem Zusammenhang eine Frage zu judgement day. Wenn ich das > Spiel kaufe und es mehrfach installieren will, also auf mehreren > Rechnern bzw. wenn eine Neuinstallation erforderlich ist, kann ich > meinen Productkey immer nutzen, oder sind die Lizensen > computerspezifisch, so das ich immer einen neuen Code anfragen muss? Es wird ein sogenannter Hardware Locking Code verwendet, d. h. nach jeder Neuinstallation des Betriebssystems musst du einen neuen Unlock Code bei LWorks anfragen. -- Herzliche Grüße René From rene.linke at blindzeln.de Sat Jan 16 00:39:43 2010 From: rene.linke at blindzeln.de (=?ISO-8859-15?Q?Ren=E9_Linke?=) Date: Sat, 16 Jan 2010 00:39:43 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day Trophy List Message-ID: <4B50FCBF.9030806@blindzeln.de> Game Trophies: Tenderfoot - Given to the user after they beat the game for the first time on easy. Marksman - Have at least 65% accuracy and complete the game on easy. Marksman Plus - Complete the game with 55% accuracy or higher on normal or hard. Renegade - Have any thing lower than 15% accuracy and complete the game on any difficulty. Untouchable - Complete game with out losing any health on easy. Untouchable Plus - Complete the game with letting 3 or fewer enemies land on normal or hard modes. Average Joe - Beat the normal difficulty level. Metal Marine - Complete hard difficulty level. Lead Lovers - Complete easy with out using any rockets or nukes. Lead Lovers Plus - Complete normal or hard with out using any rockets or nukes. Close Call - Complete the game with less than 15 percent health. Quick Draw - Beat Commander Ather with in 15 seconds on Easy. Quick Draw Plus - Beat Commander Ather with in 30 seconds on Normal or Hard. Imposible Feat - Manage to complete ultra Mode. Confused Gunner - Play the game, and then lose with out shooting down a single enemy. Ather's Lucky Day - Get destroyed with only one ship left in level 10. Ather's Really Lucky Day - Get destroyed when Commander Ather's hover craft has five or less health points left. Self-Destruct - Accidently find the feature of the base that wasn't mentioned to you. Cheater - Use cheat codes and beat the game. Total Loser - Use cheat codes, but manage to get destroyed. Gamer's Paradise - Collect all 20 in game trophys. Bonus Games: Rocket Blaster - Shoot down at least 330 rockets. Rocket Blaster Plus - Shoot down more than 390 rockets. Super Paratrooper - Collect at least 6 bonus bags. Ultra Paratrooper - Collect all 10 bonus bags, and land safely with 320 points or more. Sticky Fingers - Collect at least 20 weapons, and make it out of the warehouse with in 105 seconds. Super Sticky Fingers - Collect 30 weapons and make it out of the warehouse before the warehouse explodes. It Takes A Thief - Earned by beating weapon search with out getting any weapons. Great Number Guesser - Guess at least 8 numbers. Super Guesser, Yes Sir - Guess at least 12 numbers. Beep - Get bored enough to play beep. Bonus Round - Collect all 10 bonus trophys. Extra Trophys: Oh Boy, A Lobster - Earned by typing "oh boy a lobster" in the cheat console. Jingle Bells - Play the game on Christmas. Independence Day - Play the game on July fourth. Twelve Thirteen - Play the game at 12:13 AM or PM. One Twenty - Start the game at 1:20 PM. Bored To Death - Let the game sit at the main menu for five minutes. Number One - Place first on any board. Extra Credit - Collect all 7 extra trophys. (Total: 40 trophies) -- Herzliche Grüße René From rene.linke at blindzeln.de Sat Jan 16 00:57:21 2010 From: rene.linke at blindzeln.de (=?ISO-8859-1?Q?Ren=E9_Linke?=) Date: Sat, 16 Jan 2010 00:57:21 +0100 Subject: [GAMEPORT] Judgment Day In-Reply-To: <4B502D40.3070606@web.de> References: <4B4F5DBA.1040809@blindzeln.de> <4B4F611F.8030406@web.de> <4B4F69FD.70307@blindzeln.de> <4B4F75EE.9060705@web.de> <4B4F8FCC.20604@blindzeln.de> <4B502D40.3070606@web.de> Message-ID: <4B5100E1.7010208@blindzeln.de> Hi Alex! On 1/15/2010 9:54 AM, Alex Westphal wrote: > Beim Hard mußt du im Grunde eigentlich immer die Richtungstaste gedrückt > halten und nur zwischendurch mal stoppen, sonst bist du zu schnell. Und > immer drauf halten. Leider kann ich dir keinen anderen Rat geben, denn > nur so hab ich es geschaft. Endlich das Level geknackt bekommen :-D Danke, hat prima funktioniert :-) -- Herzliche Grüße René From strandedonthemoon at yahoo.de Sun Jan 17 20:40:28 2010 From: strandedonthemoon at yahoo.de (Roman) Date: Sun, 17 Jan 2010 20:40:28 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?iPhone-Games_f=FCr_Blinde?= Message-ID: <038c01ca97ac$ecc43090$6702a8c0@THINKPAD> *seufz* also dann nochmal in Nur-Text - Grüße aus der Steinzeit Hallo ihr eifrigen Zocker;) nur mal als Diskussionsanstoß; es war nicht zu übersehen, dass sich hier auch einige ambitionierte Spieleentwickler tummeln, daher mal ganz bescheiden eine Frage. An euch Allen wird es nicht vorbeigegangen sein, so hoffe ich, dass das Iphone schon länger Blinden zugänglich ist, selbiges dürfte auch für das in Bälde erscheinende neue iPhone 4G gelten. Es dürfte auch Wenigen unbekannt sein, dass Apple eine prima Plattform für Softwareentwickler bietet. Die Vertriebsumgebung in Form des App Stores wäre ebenfalls vorhanden, also warum sollte man nicht versuchen das iPhone als mobile Spieleplattform für Blinde zu etablieren. Das hätte gleich mehrere Vorteile: 1. wäre damit die Zersplitterung der Plattformen gebremst, 2. würde daraus schlussendlich eine bessere Nutzerkonzentrierung erreicht, was dem Markt nicht schaden dürfte, der ist ohnehin schon klein genug. und 3. würde damit endlich ein Schritt dahingehend unternommen, dass mehr Blinde ihre Abneigung gegen Touchscreens und innovative Geräte im Allgemeinen ablegen könnten. Ich persönlich würde es schätzen, wenn mehr blinde Nutzer zeitgemäße (mobile) Dienste offensiver nachfragen würden. best From markus.quenzer at t-online.de Sun Jan 17 21:05:31 2010 From: markus.quenzer at t-online.de (Markus Quenzer) Date: Sun, 17 Jan 2010 21:05:31 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?Games_f=FCr_Blinde?= References: <038c01ca97ac$ecc43090$6702a8c0@THINKPAD> Message-ID: <436F1F0A023E40A9A17A84746DF8686C@markusxhu2cfch> Hi Listers ich bin Markus und würde mich gern über Audiospiele für Blinde austauschen und zwar per skype: Mein Skype-Name ist Blondinentraum Freue mich schon auf regen Austausch Herzliche Grüße Markus ----- Original Message ----- From: "Roman" To: Sent: Sunday, January 17, 2010 8:40 PM Subject: [GAMEPORT] iPhone-Games für Blinde *seufz* also dann nochmal in Nur-Text - Grüße aus der Steinzeit Hallo ihr eifrigen Zocker;) nur mal als Diskussionsanstoß; es war nicht zu übersehen, dass sich hier auch einige ambitionierte Spieleentwickler tummeln, daher mal ganz bescheiden eine Frage. An euch Allen wird es nicht vorbeigegangen sein, so hoffe ich, dass das Iphone schon länger Blinden zugänglich ist, selbiges dürfte auch für das in Bälde erscheinende neue iPhone 4G gelten. Es dürfte auch Wenigen unbekannt sein, dass Apple eine prima Plattform für Softwareentwickler bietet. Die Vertriebsumgebung in Form des App Stores wäre ebenfalls vorhanden, also warum sollte man nicht versuchen das iPhone als mobile Spieleplattform für Blinde zu etablieren. Das hätte gleich mehrere Vorteile: 1. wäre damit die Zersplitterung der Plattformen gebremst, 2. würde daraus schlussendlich eine bessere Nutzerkonzentrierung erreicht, was dem Markt nicht schaden dürfte, der ist ohnehin schon klein genug. und 3. würde damit endlich ein Schritt dahingehend unternommen, dass mehr Blinde ihre Abneigung gegen Touchscreens und innovative Geräte im Allgemeinen ablegen könnten. Ich persönlich würde es schätzen, wenn mehr blinde Nutzer zeitgemäße (mobile) Dienste offensiver nachfragen würden. best ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/markus.quenzer%40t-online.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From future-alex at web.de Sun Jan 17 21:22:23 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Sun, 17 Jan 2010 21:22:23 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?iPhone-Games_f=FCr_Blinde?= In-Reply-To: <038c01ca97ac$ecc43090$6702a8c0@THINKPAD> References: <038c01ca97ac$ecc43090$6702a8c0@THINKPAD> Message-ID: <4B53717F.9050602@web.de> Hallo Roman! Tja...Im Grunde keine schlechte Idee, jedoch muß man sich damit erst einmal auseinandersetzen. Ich kenne diese Plattform von Apple nicht, dennoch bin ich mir sicher, daß das keine einfache Programmierumgebung ist, die man mal so einfach auf einem Windows-PC installieren kann. Da ich mir weiterhin vorstellen könnte, daß hier nur sehr sehr wenige einen Mac besitzen, wird die Zahl der potentiellen IPhone-Audiogame-Programmierer immer kleiner. Wenn hier jemand andere Infos hat oder einen Link dazu, dann immer her damit! -- Ciao! Alex From claudio.zeni at bluewin.ch Sun Jan 17 21:29:35 2010 From: claudio.zeni at bluewin.ch (Claudio Zeni) Date: Sun, 17 Jan 2010 21:29:35 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?iPhone-Games_f=FCr_Blinde?= In-Reply-To: <4B53717F.9050602@web.de> References: <038c01ca97ac$ecc43090$6702a8c0@THINKPAD> <4B53717F.9050602@web.de> Message-ID: Moin Ein Spiel zu programmieren, dass auf Handys läuft, währe im Prinzip eine ganz tolle Sache. Ich bin gerade die Programmiersprache NSBasic am probieren. Diese Visual Basic ähnliche Sprache ermöglicht es, Anwendungen für S60 Handys der dritten Generation zu schreiben. Leider ist die Programmierumgebung nicht sehr zugänglich, daher habe ich die Sprache fallen gelassen. Gruss Claudio From strandedonthemoon at yahoo.de Sun Jan 17 21:51:03 2010 From: strandedonthemoon at yahoo.de (Roman) Date: Sun, 17 Jan 2010 21:51:03 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?iPhone-Games_f=FCr_Blinde?= References: <038c01ca97ac$ecc43090$6702a8c0@THINKPAD> <4B53717F.9050602@web.de> Message-ID: <043101ca97b6$cb6d2410$6702a8c0@THINKPAD> Hallo Claudio, der Typ von Qtak.de hat ja diese Color- und Lightdetectoren entwickelt und ist glaube ich selbst blind. es scheint da also vielleicht noch eine bessere Möglichkeit zu geben für S60 zu entwickeln. lg ----- Original Message ----- From: "Claudio Zeni" To: Sent: Sunday, January 17, 2010 9:29 PM Subject: Re: [GAMEPORT] iPhone-Games für Blinde Moin Ein Spiel zu programmieren, dass auf Handys läuft, währe im Prinzip eine ganz tolle Sache. Ich bin gerade die Programmiersprache NSBasic am probieren. Diese Visual Basic ähnliche Sprache ermöglicht es, Anwendungen für S60 Handys der dritten Generation zu schreiben. Leider ist die Programmierumgebung nicht sehr zugänglich, daher habe ich die Sprache fallen gelassen. Gruss Claudio ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/strandedonthemoon%40yahoo.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From richard.emling at gmx.de Sun Jan 17 21:46:37 2010 From: richard.emling at gmx.de (Richard Emling) Date: Sun, 17 Jan 2010 21:46:37 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?iPhone-Games_f=FCr_Blinde?= References: <038c01ca97ac$ecc43090$6702a8c0@THINKPAD> <4B53717F.9050602@web.de> Message-ID: Hi Alex also ich hab nen Mac und sobald ich mal wieder mehr Zeit habe, befasse ich mich auch wieder mit XCODE, das ist die Entwicklungsumgebung für Mac. Ich hab schon ein Paar schöne Ideen, schließlich darf die ganze schöne Inerzialsensorik des Gerätes nicht ungenutzt bleiben ;-) . Aber jetzt liegt ja erstmal unser anderes Programmierprojekt an. lg Richard ----- Original Message ----- From: "Alex Westphal" To: Sent: Sunday, January 17, 2010 9:22 PM Subject: Re: [GAMEPORT] iPhone-Games für Blinde Hallo Roman! Tja...Im Grunde keine schlechte Idee, jedoch muß man sich damit erst einmal auseinandersetzen. Ich kenne diese Plattform von Apple nicht, dennoch bin ich mir sicher, daß das keine einfache Programmierumgebung ist, die man mal so einfach auf einem Windows-PC installieren kann. Da ich mir weiterhin vorstellen könnte, daß hier nur sehr sehr wenige einen Mac besitzen, wird die Zahl der potentiellen IPhone-Audiogame-Programmierer immer kleiner. Wenn hier jemand andere Infos hat oder einen Link dazu, dann immer her damit! -- Ciao! Alex ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/richard.emling%40gmx.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From future-alex at web.de Sun Jan 17 22:14:19 2010 From: future-alex at web.de (Alex Westphal) Date: Sun, 17 Jan 2010 22:14:19 +0100 Subject: [GAMEPORT] =?iso-8859-1?q?iPhone-Games_f=FCr_Blinde?= In-Reply-To: <043101ca97b6$cb6d2410$6702a8c0@THINKPAD> References: <038c01ca97ac$ecc43090$6702a8c0@THINKPAD> <4B53717F.9050602@web.de> <043101ca97b6$cb6d2410$6702a8c0@THINKPAD> Message-ID: <4B537DAB.3000809@web.de> Die Programme von Protak sind mit Python entwickelt worden. From sandra_uhling at web.de Fri Jan 22 10:54:00 2010 From: sandra_uhling at web.de (Sandra Uhling) Date: Fri, 22 Jan 2010 10:54:00 +0100 Subject: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform Message-ID: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de> Hi, hat jemand einen guten Draht zu apple? Mich würde mal interessieren ob dieser neue Rechner, der die Form eines sehr dickens DINA-4 Heftes hat, auch einen Screenreader integriert hat. Die überlegen ob das auch eine gute Game Plattform Sein könnte. http://kotaku.com/5452728/why-apples-tablet-will-include-gaming Viele Grüße, Sandra From cordhagen at as-x.de Fri Jan 22 18:47:13 2010 From: cordhagen at as-x.de (Cord Hagen) Date: Fri, 22 Jan 2010 18:47:13 +0100 Subject: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform In-Reply-To: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de> References: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de> Message-ID: <2110399400.20100122184713@as-x.de> Huhu Sandra, da Apple nur ein einziges Betriebssystem entwickelt und nur Dieses auf dem Tablet zum Einsatz kommen kann und darin wiederum VoiceOver fest integriert ist, kannst Du wohl davon ausgehen, ohne dass man das Tablet schon gesehen hat. > Die überlegen ob das auch eine gute Game Plattform > Sein könnte. Das Problem wird identisch mit dem IPhone sein - gerade im Spielebereich wird nicht gerade systemkonform programmiert, da es eben kein zweckmäßiges Programm bestehend aus Standard-Elementen ist, sondern rein optisch und akustisch ausgelegt wird. Es müsste Programmierer geben, die gezielt Spiele hierfür entwickeln mit dem Hintergrund, dass Diese auch von Blinden gespielt werden. Spieleentwickler wissen idR. gar nicht, dass Blinde so eine Hardware überhaupt bedienen können. Soweit reicht deren Vorstellungskraft gar nicht, weil sie sich eben rein auf das Spiel konzentrieren - nicht auf dessen Barrierefreiheit. Gehe aber davon aus, dass Apple auch hier wieder einen AppStore integrieren wird und bei einem Erfolg des Tablets sich auch dort Programmierer auf diese Plattform stürzen werden. Dann kommt allein durch die Softwareflut ein prozentualer Anteil auch mit VO bedienbarer Spiele zusammen. Ich habe so ein bisschen die Hoffnung, dass man vielleicht sogar irgendwie die Programme aus dem AppStore des IPhones auf dem Tablet einsetzen kann. Das ist aber wirklich nur ne Hoffnung und leider nicht mal ne Ahnung, ob es so kommen wird. Rein softwaretechnisch ist das kein Problem. Nur von der völlig unterschiedlichen Bildschirmauflösung kann ich mir noch nicht vorstellen, wie Apple das lösen könnte. Wir werden sehen, was das Tablet uns bringt. -- Herzliche Grüße Cord From sandra_uhling at web.de Fri Jan 22 19:37:50 2010 From: sandra_uhling at web.de (Sandra Uhling) Date: Fri, 22 Jan 2010 19:37:50 +0100 Subject: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform In-Reply-To: <2110399400.20100122184713@as-x.de> References: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de> <2110399400.20100122184713@as-x.de> Message-ID: <007501ca9b92$00a82330$01f86990$@de> Hi, also ich hoffe das wir zum Thema Game Accessibility demnächst etwas erreichen. Erstmal sind Empfehlungen, ähnlich wie für das Web geplant. Dann Informationsmaterial und möglicherweise noch Anleitungen wie man ein Review mit Blick auf Game Accessibility macht. Erarbeitet wird das Ganze in der offenen Game Accessiblity Gruppe des VDVCs. Wir werden mit der IGDA GA-SIG zusammenarbeiten und ich hoffe das alles gut klappt. Anmelden für die Gruppe, kann man sich hier: http://lists.vdvc.de/mailman/listinfo/accessibility Viele Grüße, Sandra > -----Ursprüngliche Nachricht----- > Von: gameport-bounces+sandra_uhling=web.de at blindzeln.net > [mailto:gameport-bounces+sandra_uhling=web.de at blindzeln.net] Im Auftrag > von Cord Hagen > Gesendet: Freitag, 22. Januar 2010 18:47 > An: Sandra Uhling > Betreff: Re: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform > > Huhu Sandra, > > da Apple nur ein einziges Betriebssystem entwickelt und nur Dieses auf > dem Tablet zum Einsatz kommen kann und darin wiederum VoiceOver fest > integriert ist, kannst Du wohl davon ausgehen, ohne dass man das Tablet > schon gesehen hat. > > > Die überlegen ob das auch eine gute Game Plattform Sein könnte. > > Das Problem wird identisch mit dem IPhone sein - gerade im > Spielebereich wird nicht gerade systemkonform programmiert, da es eben > kein zweckmäßiges Programm bestehend aus Standard-Elementen ist, > sondern rein optisch und akustisch ausgelegt wird. Es müsste > Programmierer geben, die gezielt Spiele hierfür entwickeln mit dem > Hintergrund, dass Diese auch von Blinden gespielt werden. > Spieleentwickler wissen idR. gar nicht, dass Blinde so eine Hardware > überhaupt bedienen können. Soweit reicht deren Vorstellungskraft gar > nicht, weil sie sich eben rein auf das Spiel konzentrieren - nicht auf > dessen Barrierefreiheit. Gehe aber davon aus, dass Apple auch hier > wieder einen AppStore integrieren wird und bei einem Erfolg des Tablets > sich auch dort Programmierer auf diese Plattform stürzen werden. Dann > kommt allein durch die Softwareflut ein prozentualer Anteil auch mit VO > bedienbarer Spiele zusammen. Ich habe so ein bisschen die Hoffnung, > dass man vielleicht sogar irgendwie die Programme aus dem AppStore des > IPhones auf dem Tablet einsetzen kann. Das ist aber wirklich nur ne > Hoffnung und leider nicht mal ne Ahnung, ob es so kommen wird. Rein > softwaretechnisch ist das kein Problem. > Nur von der völlig unterschiedlichen Bildschirmauflösung kann ich mir > noch nicht vorstellen, wie Apple das lösen könnte. Wir werden sehen, > was das Tablet uns bringt. > -- > Herzliche Grüße > Cord > > ______________________________________ > Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von > [gameport] bearbeiten oder abmelden? > http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/sandra_uhling%40web.d > e > [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From strandedonthemoon at yahoo.de Sat Jan 23 23:25:02 2010 From: strandedonthemoon at yahoo.de (Roman) Date: Sat, 23 Jan 2010 23:25:02 +0100 Subject: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform References: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de> <2110399400.20100122184713@as-x.de> Message-ID: <00b301ca9c7a$f668ffe0$6702a8c0@THINKPAD> Hallo Cord und Sandra, ähnliche Gedanken hatte ich auch schon bzgl. des iPads, so soll das Ding offenbar heißen. Cord: Das Problem ist vielleicht nicht so imens wie du annimmst. ich bin kürzlich auf eine Liste von iPhone Apps gestoßen, die mit VoiceOver getestet wurden und bedienbar sind. http://maccessibility.net/iphone/apps/ die aller meisten davon sind amerikanische Apps, einige davon wohl auch nur in den USA sinnvoll zu nutzen, das interessante aber ist Folgendes: In der Liste gab es auch ein Label "Games", da habe ich mich schon gefragt was das für Games sein sollen. Jede Menge davon schienen Word-Spiele oder irgendwas mit Tönen oder Text-Puzzles zu sein, Einige aber auch eher Handlungsorientiert. ich hab mir jetzt nicht Alle angesehen, aber das waren zumindest schon mal keine für Blinde entwickelten Spiele. Grüße ----- Original Message ----- From: "Cord Hagen" To: "Sandra Uhling" Sent: Friday, January 22, 2010 6:47 PM Subject: Re: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform Huhu Sandra, da Apple nur ein einziges Betriebssystem entwickelt und nur Dieses auf dem Tablet zum Einsatz kommen kann und darin wiederum VoiceOver fest integriert ist, kannst Du wohl davon ausgehen, ohne dass man das Tablet schon gesehen hat. > Die überlegen ob das auch eine gute Game Plattform > Sein könnte. Das Problem wird identisch mit dem IPhone sein - gerade im Spielebereich wird nicht gerade systemkonform programmiert, da es eben kein zweckmäßiges Programm bestehend aus Standard-Elementen ist, sondern rein optisch und akustisch ausgelegt wird. Es müsste Programmierer geben, die gezielt Spiele hierfür entwickeln mit dem Hintergrund, dass Diese auch von Blinden gespielt werden. Spieleentwickler wissen idR. gar nicht, dass Blinde so eine Hardware überhaupt bedienen können. Soweit reicht deren Vorstellungskraft gar nicht, weil sie sich eben rein auf das Spiel konzentrieren - nicht auf dessen Barrierefreiheit. Gehe aber davon aus, dass Apple auch hier wieder einen AppStore integrieren wird und bei einem Erfolg des Tablets sich auch dort Programmierer auf diese Plattform stürzen werden. Dann kommt allein durch die Softwareflut ein prozentualer Anteil auch mit VO bedienbarer Spiele zusammen. Ich habe so ein bisschen die Hoffnung, dass man vielleicht sogar irgendwie die Programme aus dem AppStore des IPhones auf dem Tablet einsetzen kann. Das ist aber wirklich nur ne Hoffnung und leider nicht mal ne Ahnung, ob es so kommen wird. Rein softwaretechnisch ist das kein Problem. Nur von der völlig unterschiedlichen Bildschirmauflösung kann ich mir noch nicht vorstellen, wie Apple das lösen könnte. Wir werden sehen, was das Tablet uns bringt. -- Herzliche Grüße Cord ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/strandedonthemoon%40yahoo.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From richard.emling at gmx.de Sun Jan 24 00:43:31 2010 From: richard.emling at gmx.de (Richard Emling) Date: Sun, 24 Jan 2010 00:43:31 +0100 Subject: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform References: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de><2110399400.20100122184713@as-x.de> <00b301ca9c7a$f668ffe0$6702a8c0@THINKPAD> Message-ID: <361485F6846442F0957D18DE3DEEFA3E@studio> Hi Leuz die von Roman angesprochenen Games hab ich allesamt schon auf meinem iPhone getestet und einige davon sind echt schön. Ich nutze VoiceOver auf dem iPhone und dem Mac. Vielleicht kann der ein oder andere der sich für die Thematik interessiert auch mal in unserer schönen Apple-Freunde Liste vorbeischauen, da ist so was immer gerngesehen. lg Richard ----- Original Message ----- From: "Roman" To: Sent: Saturday, January 23, 2010 11:25 PM Subject: Re: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform Hallo Cord und Sandra, ähnliche Gedanken hatte ich auch schon bzgl. des iPads, so soll das Ding offenbar heißen. Cord: Das Problem ist vielleicht nicht so imens wie du annimmst. ich bin kürzlich auf eine Liste von iPhone Apps gestoßen, die mit VoiceOver getestet wurden und bedienbar sind. http://maccessibility.net/iphone/apps/ die aller meisten davon sind amerikanische Apps, einige davon wohl auch nur in den USA sinnvoll zu nutzen, das interessante aber ist Folgendes: In der Liste gab es auch ein Label "Games", da habe ich mich schon gefragt was das für Games sein sollen. Jede Menge davon schienen Word-Spiele oder irgendwas mit Tönen oder Text-Puzzles zu sein, Einige aber auch eher Handlungsorientiert. ich hab mir jetzt nicht Alle angesehen, aber das waren zumindest schon mal keine für Blinde entwickelten Spiele. Grüße ----- Original Message ----- From: "Cord Hagen" To: "Sandra Uhling" Sent: Friday, January 22, 2010 6:47 PM Subject: Re: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform Huhu Sandra, da Apple nur ein einziges Betriebssystem entwickelt und nur Dieses auf dem Tablet zum Einsatz kommen kann und darin wiederum VoiceOver fest integriert ist, kannst Du wohl davon ausgehen, ohne dass man das Tablet schon gesehen hat. > Die überlegen ob das auch eine gute Game Plattform > Sein könnte. Das Problem wird identisch mit dem IPhone sein - gerade im Spielebereich wird nicht gerade systemkonform programmiert, da es eben kein zweckmäßiges Programm bestehend aus Standard-Elementen ist, sondern rein optisch und akustisch ausgelegt wird. Es müsste Programmierer geben, die gezielt Spiele hierfür entwickeln mit dem Hintergrund, dass Diese auch von Blinden gespielt werden. Spieleentwickler wissen idR. gar nicht, dass Blinde so eine Hardware überhaupt bedienen können. Soweit reicht deren Vorstellungskraft gar nicht, weil sie sich eben rein auf das Spiel konzentrieren - nicht auf dessen Barrierefreiheit. Gehe aber davon aus, dass Apple auch hier wieder einen AppStore integrieren wird und bei einem Erfolg des Tablets sich auch dort Programmierer auf diese Plattform stürzen werden. Dann kommt allein durch die Softwareflut ein prozentualer Anteil auch mit VO bedienbarer Spiele zusammen. Ich habe so ein bisschen die Hoffnung, dass man vielleicht sogar irgendwie die Programme aus dem AppStore des IPhones auf dem Tablet einsetzen kann. Das ist aber wirklich nur ne Hoffnung und leider nicht mal ne Ahnung, ob es so kommen wird. Rein softwaretechnisch ist das kein Problem. Nur von der völlig unterschiedlichen Bildschirmauflösung kann ich mir noch nicht vorstellen, wie Apple das lösen könnte. Wir werden sehen, was das Tablet uns bringt. -- Herzliche Grüße Cord ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/strandedonthemoon%40yahoo.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de ______________________________________ Übersicht der E-Mailformulare: infos at gameport.blindzeln.de Dein Abo von [gameport] bearbeiten oder abmelden? http://www.blindzeln.net/mailman/options/gameport/richard.emling%40gmx.de [gameport]-Homepage: http://gameport.blindzeln.de From strandedonthemoon at yahoo.de Sun Jan 24 22:01:47 2010 From: strandedonthemoon at yahoo.de (Roman) Date: Sun, 24 Jan 2010 22:01:47 +0100 Subject: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform References: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de><2110399400.20100122184713@as-x.de><00b301ca9c7a$f668ffe0$6702a8c0@THINKPAD> <361485F6846442F0957D18DE3DEEFA3E@studio> Message-ID: <010101ca9d38$71fbb090$6702a8c0@THINKPAD> interessant; bisher stammten all meine Inputs von blinden iPhone-Usern in den Staaten. - diese Liste würde mich ggf. doch interessieren, bzw. mehr Erfahrungswerte insbesondere zur Nutzbarkeit von Apps aus dem deutschen App Store. Ich weiß ja schon, dass Navigon teilweise bedienbar ist, aber was noch und in welchem Umfang, das würde mich doch jetzt mehr und mehr interessieren... lg From cordhagen at as-x.de Mon Jan 25 18:16:45 2010 From: cordhagen at as-x.de (Cord Hagen) Date: Mon, 25 Jan 2010 18:16:45 +0100 Subject: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform In-Reply-To: <010101ca9d38$71fbb090$6702a8c0@THINKPAD> References: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de><2110399400.20100122184713@as-x.de><00b301ca9c7a$f668ffe0$6702a8c0@THINKPAD> <361485F6846442F0957D18DE3DEEFA3E@studio> <010101ca9d38$71fbb090$6702a8c0@THINKPAD> Message-ID: <368016160.20100125181645@as-x.de> Huhu Roman, > insbesondere zur Nutzbarkeit von Apps aus dem deutschen App Store. > Ich weiß ja schon, dass Navigon teilweise bedienbar ist, aber was noch und > in welchem Umfang, das würde mich doch jetzt mehr und mehr interessieren... Noch nie in den COMMI-Podcast gehört? Da hast Du doch einen Test nach dem Anderen und kannst schon gleich mit eigenen Ohren hören, was wie gut mit VoiceOver funktioniert: http://commi.podcast.blindzeln.de - Und um den Bezug zum GAMEport nicht zu verlieren, auch Spiele wurden und werden dort natürlich auch vorgestellt :-) -- Herzliche Grüße Cord From strandedonthemoon at yahoo.de Mon Jan 25 19:23:07 2010 From: strandedonthemoon at yahoo.de (Roman) Date: Mon, 25 Jan 2010 19:23:07 +0100 Subject: [GAMEPORT] apple tablet als gaming plattform References: <001301ca9b48$d3453840$79cfa8c0$@de><2110399400.20100122184713@as-x.de><00b301ca9c7a$f668ffe0$6702a8c0@THINKPAD><361485F6846442F0957D18DE3DEEFA3E@studio><010101ca9d38$71fbb090$6702a8c0@THINKPAD> <368016160.20100125181645@as-x.de> Message-ID: <001f01ca9deb$71d43b10$0301a8c0@THINKPAD> yea thanks - hab nicht so den Bezug zu Blinzeln... werde mir das jetzt mal etwas ausführlicher anschauen regards From sandra_uhling at web.de Sun Jan 31 11:17:13 2010 From: sandra_uhling at web.de (Sandra Uhling) Date: Sun, 31 Jan 2010 11:17:13 +0100 Subject: [GAMEPORT] Browsergames Message-ID: <001f01caa25e$8eeb47d0$acc1d770$@de> Hallo, Wie sieht es eigentlich mit Browsergames aus? Ich habe gehört das OGAME barrierearm sei. Hier die Antwort von Gmeforge: Sehr geehrte Frau Uhling, vielen Dank für Ihre Anfrage. OGame ist ein Strategiespiel, bei dem tausende Spieler gleichzeitig gegeneinander um die Vorherrschaft im Weltraum antreten. Zum Spielen benötigen Sie nur einen normalen Webbrowser. Sie können das Spiel unter http://www.ogame.de/ erreichen. Die Universen 3 bis 75 (Spielserver) sollten auch für blinde Spieler mit einem Screenreader spielbar sein. Derzeit findet nur leider einer Umstellung auf eine neue grafische Oberfläche statt, wodurch die Barrierefreiheit eingeschränkt ist. Leider ist es mir nicht möglich Ihnen zu sagen, wann diese neue Oberfläche barrierefrei sein wird. Mit freundlichen Grüßen Kai Koopmann From malik7 at gmx.net Sun Jan 31 15:11:34 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sun, 31 Jan 2010 15:11:34 +0100 Subject: [GAMEPORT] Browsergames In-Reply-To: <001f01caa25e$8eeb47d0$acc1d770$@de> References: <001f01caa25e$8eeb47d0$acc1d770$@de> Message-ID: <7D1BF75F640749C187202D882DC4C3A1@malikPC> Hi sandra www.die-staemme.de ist ein sehr baierefreies spiel, das einzige kleine problem ist die Karte, aber da muss man sich einfach durchklicken, also auch kein richtiges hindernis. Auch www.lotgd.de ist ein sehr baierefreies spiel und auch www.hattrick.org bei allen dreien bin ich mitglied und wenn du dich bei einem oder halt bei allen anmelden möchtest schreib mich an, ich schick dir einen link dann wirst du mir nähmlich als von mir eingeladen angezeigt und ich kann dir oder einem anderen aus der liste gärn hilfestellungen geben. lg malik From kroni4u at web.de Sun Jan 31 16:40:09 2010 From: kroni4u at web.de (Markus) Date: Sun, 31 Jan 2010 16:40:09 +0100 Subject: [GAMEPORT] Browsergames References: <001f01caa25e$8eeb47d0$acc1d770$@de> <7D1BF75F640749C187202D882DC4C3A1@malikPC> Message-ID: <000b01caa28b$ac5c6290$15b2a8c0@Markus> Hallo Liste, also wer sich für Fußball interessiert, dem kann ich folgenden Manager wärmstens empfehlen: www.bananenflanke.net Momentan ist Saisonübergang und es werden die Ligen von Spanien, Argentinien und Brasilien neu eingeführt. Von daher sind auch noch viele Vereine frei auf die man sich bewerben kann. Macht auf jeden Fall sehr viel Spaß und es ist für unseren Personenkreis sehr gut zu bedienen. LG Markus -- Ich verwende die kostenlose Version von SPAMfighter für private Anwender, die bei mir bis jetzt 667 Spammails entfernt hat. Rund 6 Millionen Leute nutzen SPAMfighter schon. Laden Sie SPAMfighter kostenlos herunter: http://www.spamfighter.com/lde From D-ring at web.de Sun Jan 31 17:47:01 2010 From: D-ring at web.de (dennis) Date: Sun, 31 Jan 2010 17:47:01 +0100 Subject: [GAMEPORT] Browsergames References: <001f01caa25e$8eeb47d0$acc1d770$@de> <7D1BF75F640749C187202D882DC4C3A1@malikPC> Message-ID: <3085D51C4B24435C813E04510A9636FF@dennis05db6e2b> Hi Sandra, bei den lodgd, kann ich Malik zustimmen. Da gibt es ja meherere Surfer und die meisten, die ich da schon getestet habe, sind alle barierefrei. Gruß Dennis From hujschueler at arcor.de Sun Jan 31 21:12:06 2010 From: hujschueler at arcor.de (=?iso-8859-1?Q?J._Sch=FCler?=) Date: Sun, 31 Jan 2010 21:12:06 +0100 Subject: [GAMEPORT] Lotgd Message-ID: Hallo Malik, Du schriebst vorhin, dass Du auch in Lotgd angemeldet bist. Ich habe das auch schon gespielt musste es jedoch aus Zeitgründen erstmal auf Eis legen. Ich habe jedoch vor mich wieder neu anzumelden. Was für Tipps hättest Du denn noch so zu diesem Spiel? Denn eigentlich kämpft man ja nur gegen Monster im Wald und gegen seinen Meister um letztendlich zum grünen Drachen vorzudringen. Schreib nochmal was dazu, wenn Du noch Tipps hast. Noch einen schönen Abend wünscht Jörg From malik7 at gmx.net Sun Jan 31 23:16:32 2010 From: malik7 at gmx.net (malik) Date: Sun, 31 Jan 2010 23:16:32 +0100 Subject: [GAMEPORT] Lotgd In-Reply-To: References: Message-ID: <6E4BD9BDF6E648AC9A6290FC25E7F206@malikPC> Hi jörk Nein das ist zwar das primärspiel aber es gibt viele tips. das jetzt hier rein zu posten würde zu lang dauern. mein tip, melde dich ann, oder ich schicke dir einen link wenn du wilst und ich hälfe dir dann vor ort. das macht das dann ein wenig einfacher für dich mir zu folgen und für mich dier nicht irgend welchen misst um die oren zu hauen den du evtl nicht brauchst. lg malik