[GAMEPORT] heart5
Angela Fischer
stoffmaus at t-online.de
Sa Mär 1 18:40:41 CET 2008
Hallo Felix,
vielen Dank für die Beschreibung. Mal sehn ob der Computer zu schlagen ist.
Viele Grüße
Angie
----- Original Message -----
From: "Felix Grützmacher" <constantlyvariable at gmail.com>
To: "Alles rund um Spiele" <gameport at blindzeln.net>
Sent: Saturday, March 01, 2008 3:55 PM
Subject: Re: [GAMEPORT] heart5
Hi Gamers!
On Thu, Feb 28, 2008 at 1:44 PM, Angela Fischer <stoffmaus at t-online.de>
wrote:
> es ist ein Kartenspiel. Da meine Englischkentnisse nicht so besonders sind
> wollte ich von jemandem aus der Liste wissen wie's funktioniert.
Das Spiel wird mit 52 Karten gespielt (d.h. von jeder Farbe gibt es die
Zahlenkarten 2 bis 10 und die Bildkarten Bube, Dame, König, Ass; das ist
auch die Reihenfolge der Wertigkeiten, von unten kommend).
Die Spielidee besteht darin, so wenig Punkte wie möglich zu bekommen. Punkte
bekommt man nur, wenn man Stiche macht, die Herzkarten oder die Pik Dame
enthalten. Jede Herzkarte zählt einen Punkt, und die Pik Dame zählt dreizehn
Punkte (die sollte man sich also definitiv nicht einbrocken lassen - nur zu
dumm dass die Computergegner genauso denken). Ein Stich ist im wesentlichen
das was er auch beim Skat ist: Jeder Spieler legt eine Karte, und derjenige,
der die höchste Karte mit derselben Farbe wie die erste des Stichs legt,
gewinnt den Stich. Ist die erste Karte eines Stichs also ein Pik, so gewinnt
derjenige, der das höchste Pik legt.
Zum konkreten Verlauf einer Runde:
1. Die 52 Karten werden gemischt und an die vier Spieler verteilt, so dass
jeder 13 Karten erhält.
2. Jeder wählt drei Karten aus, die er einem seiner Mitspieler gibt. In
Runde 1 gibt man an seinen linken Nebenmann, in Runde 2 an den rechten, in
Runde 3 an sein Gegenüber und in Runde 4 gar nicht. Dies wiederholt sich,
also ist es in Runde 5 wie in Runde 1, in Runde 6 wie in Runde 2, etc.
3. Nun werden die 13 Stiche gespielt. Bei einem Stich legen die Spieler im
Uhrzeigersinn jeweils eine Karte. Die erste Karte bestimmt die Stichfarbe,
und der Spieler, der die höchste Karte der Stichfarbe legt, gewinnt den
Stich, d.h. er nimmt die vier Karten des Stichs auf und legt sie auf seinen
gesonderten Stapel für gewonnene Stiche (abseits von seinen Handkarten). Es
gelten folgende Regeln:
a) Der Spieler, der die Kreuz 2 hat, spielt mit der Kreuz 2 zum ersten Stich
auf. Bei allen weiteren Stichen spielt derjenige auf, der den vorherigen
Stich gewonnen hat.
b) Es gilt Bedienpflicht, d.h. man muss, wenn man nicht aufspielt, eine
Karte der Farbe legen, mit der aufgespielt wurde. Hat man diese Farbe nicht,
kann man eine beliebige Karte abwerfen. Beachte aber:
c) Im Ersten Stich dürfen keine Herzkarten und nicht die Pik Dame abgeworfen
werden, es sei denn, man hat keine anderen Karten.
d) Bevor die erste Herzkarte abgeworfen wurde, darf Herz nicht aufgespielt
werden, es sei denn, man muss aufspielen und hat nur Herzkarten.
4. Punktzählung: Jeder Spieler erhält einen Punkt für jede Herzkarte, die er
gewonnen hat. Der Spieler, der die Pik Dame gewonnen hat, erhält zusätzlich
13 Punkte. Ausnahme: Hat ein Spieler alle Herzkarten und die Pik Dame
gewonnen (Durchmarsch), so erhält er keine Punkte, alle anderen Spieler
erhalten jedoch jeweils 26 Punkte.
5. Haben alle Spieler weniger als 100 Punkte, so wird eine weitere Runde
gespielt. Ansonsten ist/sind der/die Spieler mit den wenigsten Punkten
Sieger.
Gruß,
Felix
--
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