[GAMEPORT] "Puppy1" Spezial (GameView, Fazits, Guides, jetzt im Gameport, heute Abend im Radio)

Sebastian Dellit sebo at blindzeln.de
Sa Jul 5 12:36:36 CEST 2008


Hallo gameport Leser und Leserinnen,

      das nächste Spezial ist im Anmarsch. Ein Besuch auf der GAmeport Homepage lohnt sich also hier und da. Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es 119 GameViews, 47 Fazits und 30 Guides. Es stehen bereits 1 wei weiterer GameView, 3 Fazits und 3 Guides in den Startlöchern.
      
Vielen Dank an Jana Benscha und Sascha Di Benedetto, welche die Informationen zum Spiel zusammengetragen, die Fazits geschrieben und die Guides erstellt haben.
      
      1. GameView (von http://gameviews.gameport.blindzeln.de):
      
Spiel 

Puppy1  
Interface/Genre 

Audiointerface, Shooter  

Sprache/Lizenz 

Englisch, Freeware  

Plattform/Betriebssysteme 

PC Kompatibel, Windows  

Hardware/Features 

Sound  

Beschreibung 

In “Puppy 1” bist du der Pilot eines zweimotorigen Kampfflugzeugs. Deine Bewaffnung, ein Maschinengewehr, deine Aufgabe, die gegnerischen Flugzeuge so schnell
wie nur irgend möglich vom Himmel zu holen ... 

... bevor es ihnen gelingt, hinter deine eigene Maschine zu fliegen, ihrerseits zu feuern und dein Flugzeug zu einem Schweizer Käse zu verarbeiten. 

Sind deine Flugkünste gut genug, um den Gefahren auszuweichen und deine Gegner schnell genug in das Fadenkreuz zu bekommen, Oder verwandeln deine Kontrahenten
deine Maschine in Trümmer, bevor du sie überhaupt entdeckt hast? 

Steig in deine Maschine und finde es heraus!  

Downloads 

http://www.kitchensinc.griffithsgoodies.com/ttsgames/winpup.exe

Links 

www.kitchensinc.net  

Extras 

Features: 

- 3 Schwierigkeitsgrade       
      
2. Fazits (von http://fazit.gameport.blindzeln.de):

Spiel 

Puppy1  
Grafik 

ohne Grafik  

Sound 

sehr gut  

Gameplay 

gut  

Multiplayer 

nicht vorhanden  

Fazit 

Puppy1 ist ein neues Spiel von Jim Kitchen und gehört, wie könnte es anders sein, zu seinen Sapi text to speech games. In diesem Spiel wagt Jim sich in
die Lüfte. Man ist der Pilot eines zweimotorigen Kampffliegers der mit einem Maschinengewehr ausgerüstet ist. Ziel ist es, die gegnerischen Flieger abzuschießen,
bevor diese das gleiche mit dir tun können. Von Runde zu Runde muß man mehr Gegner besiegen und irgendwann werden die Gegner auch schneller. 

Bei diesem Spiel ist die Hand Ohrenkoordination unglaublich gefragt. 

Man muß die Maschine präzise navigieren und muß auch ganz genau auf die Sounds wie Gegnerisches Flugzeug und das Windgeräusch achten. 

Dieses Spiel ist mal wieder ein super gut gelungener Knaller aus der Game-Schmiede von Jim Kitchen.  

Extras 

- Möglichkeit das Spiel abzuspeichern. 
- Zu beginn des Spieles hat man drei Flugzeuge, also kann man sagen, drei Leben. 
- Nach fünf abgeschossenen Maschinen ein Bonusflugzeug. 
- Die Zahl der Gegner und der Schwierigkeitsgrad steigt ständig.  

Name 

Sascha Di Benedetto  

E-Mail 

sascha.di.benedetto at blindzeln.de. 

Spiel 

Puppy1  
Grafik 

ohne Grafik  

Sound 

sehr gut  

Gameplay 

sehr gut  

Multiplayer 

nicht vorhanden  

Fazit 

Ich finde dieses Spiel sehr schön. Man ist doch einige Zeit beschäftigt. Man muss ja immer mehr Flugzeuge erwischen, die auch immer schneller werden. Um
das zu tun, musst du auf den Wind achten, den man beim positionieren seines flugzeuges hört.  

Extras 

Keine Angabe  

Name 

Jana Benscha  

E-Mail 

jana.benscha at bluevaria.com. 

3. Guides (von http://guides.gameport.blindzeln.de):

Puppy1

Kurzanleitung

Schnell erklärt, wie es geht

Nach dem starten des Spieles kann der Spieler zwischen den Punkten Exit (beenden), Read Instructions (Anweisungen lesen) und Start game (Spiel starten)auswählen.
Die Navigation im Menü erfolgt über die Cursortasten, und mit der Eingabetaste wird der gewählte Menüpunkt ausgewählt. 

Hat der Spieler auf Start game geklickt, kann er sich zwischen 3 schwierigkeitsgraden entscheiden. Im Anschluß wählt er zwischen Start mit der ersten Maschine,
Wiederholen des Punktestandes, verändern der Lautstärke, Geschwindigkeit der Sprachausgabe verändern, Stimme der Sprachausgabe anpassen, Speichern und
beenden des Spieles sowie einfaches Beenden ohne abzuspeichern. 

Nach dem Start der Maschine hört der Spieler den ersten Gegner. Jetzt muß er einerseits darauf achten, dass er auf ihn zu fliegt und andererseits, dass
das Geräusch der gegnerischen Maschine und das Windgeräusch, was der Gegner erzeugt, eine bestimmte Frequenz haben. Hat alles den richtigen Klang, so ist
der Spieler auf gleicher höhe und er muß den Gegner nur noch genau in die Mitte bringen und ihn abschießen. 

Die Steuerung erfolgt mit den Cursor- und den Control Tasten. Mit Cursor links und Cursor rechts wird das Flugzeug nach links oder rechts gesteuert, mit
Cursor runter gewinnt das Flugzeug an Höhe und mit Cursor hoch verliehrt es an höhe. Mit der linken Control Taste kann das Maschinengewehr ausgelöst werden,
mit der rechten Control taste erhält der Spieler genauere Positionsangaben des gegnerischen Flugzeuges, wobei die Positionsangabe über verschiedene Richtungsangaben, z. B. links über dem Spieler oder rechts unter dem Spieler erfolgt. Wenn gesagt wird “Zero” "Zero", dann ist das feindliche Flugzeug im Fadenkreuz. 

Sobald eine Runde beendet wurde, befindet sich der Spieler wieder im Auswahlmenü wo er zwischen starten der Maschine, Speichern und so weiter wählen kann.

keine Internetadresse.

Sascha Di Benedetto

sascha.di.benedetto at blindzeln.de.

Puppy1

Tastaturbefehle

Die Tasten im Überblick

Bewegung nach links: Cursor links 
Bewegung nach rechts: Cursor rechts 
Höhe verringern: Cursor hoch 
Höhe steigern: Cursor runter 
Schießen: Control Links 
Position des Gegners: Control rechts

keine Internetadresse.

Sascha Di Benedetto

sascha.di.benedetto at blindzeln.de.  

4. Im Radio (auf http://radio.blindzeln.de):

Heute Abend beschäftigt sich Alex mit "Puppy1". Wer also eine kleine Vorstellung des Spiels genießen will, der ist zur Live Sendung, oder zu einer der Wiederholungen herzlichst eingeladen.

wer mehr über den Inhalt der heutigen Sendung erfahren will, der gedulde sich noch ein wenig, denn bald erscheint der Ticker für die kommende Sendung.

Sendeplan:

Samstag von 19:00 Uhr bis 21:00 Uhr 
Hier ist immer die Erstsendung der aktuellen Sendung. 
Geeignet für DSL (128 kbit/s) und ISDN (48 kbit/s)
(powered by www.rainbow-stream.de) 

Darauf folgender Sonntag von 16:05 Uhr bis 18:00 Uhr 
Die erste Wiederholung der aktuellen Sendung. 
Geeignet für DSL (192 kbit/s)
(powered by www.ohrfunk.de) 

Darauf folgender Montag von 11:07 Uhr bis 13:00 Uhr 
Die zweite Wiederholung der aktuellen Sendung. 
Geeignet für DSL (192 kbit/s) 
(powered by www.ohrfunk.de) 

Darauf folgenden Sonntag von 15:00 Uhr bis 17:00 Uhr 
Die dritte und letzte Wiederholung der aktuellen Sendung. 
Geeignet für DSL (128 kbit/s) und ISDN (48 kbit/s)
(powered by www.rainbow-stream.de)     
-- 
Viele Grüße Sebastian
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