[GAMEPORT] Neues Spiel von Jim Kitchen

Claus Mühlhofer claus.muehlhofer at aon.at
Do Jul 3 07:00:54 CEST 2008


Hallo Sascha,

>> Das heißt also, dass man die Anzahl der Leben selbst mitbestimmen
>> kann?
>
> Naja, soweit man es halt hin bekommt. Irgendwann ist natürlich schluß.
> Ich glaube mehr als insgesammt 6 Maschinen kann man nicht haben. Wäre
> ja auch blödsinnig, sonst hätte man ja bei 75 abgeschossenen irgendwas
> um die 18 Flugzeuge. Das wäre zu einfach.

Danke für die Erklärung und deinen Kommentar, dem ich voll umfänglich
zustimme.
Eine gewisse Herausforderung muss ja schließlich auch im Spiel vorhanden
sein.

>> Aber bis man das mal raus hat, kann es dauern, jedenfalls ist es bei
>> mir oft so. ;-)
>
> Da hilft halt nur üben.

Das ist aber überall so. ;-)
Ich hab mir das Spiel mal runtergeladen und installiert.
Die Bedienungsanleitung muss ich erst mal lesen. ;-)

>> Kein Problem, die lässt sich ja dann anhand der bedienungsanleitung
>> erschließen.
>
> Nööö, denn dort werden die Punkteverteilungen nicht aufgeschlüsselt.

Nicht?
Bei manchen Spielen wird das auch in der Bedienungsanleitung erwähnt.

> Aber es wird eine Datei im Programmverzeichnis namens Puppyrec.txt
> erstellt.

Immerhin etwas, damit man zumindest einen Überblick hat.

> So sieht die dann aus. Ist mein neuester Rekord, bei mittlerem
> Schwierigkeitsgrad.

Gratuliere hierzu übrigens. ;-)

>  Puppy1  record file  By Jim Kitchen
>  Record number of enemy planes shot down  83 for a total score of
>  413.877 points. on 07-01-2008
>  By Gandalf

Da bekommt man ja eine Menge Punkte zusammen.

>  Gandalf bin ich.

Weiß ich, stehst ja auch bei light locater und light cars mit dem namen in
der score charts.

>> Hast du da auch schon einen Gameview oder ein Fazit gemacht?
>
> Selbst redend.

Ja, das hat sich hiermit erledigt, hatte nur die Mail vor dem Ankommen der
anderen abgeschickt.

>> Sonst würde ich das dann vielleicht machen.
>
> Fazits können ja mehrere zu einem Spiel auf der Seite sein.
> Schließlich soll dabei ja jeder seine eigene Meinung zu einem Spiel
> abgeben, so er denn eine solche sein eigen nennen mag oder kann, ;-).

Da hast du auch recht.
Aber falls du noch keinen Gameview erstellt gehabt hättest, hätte ich eben
einen Gameview + ein Fazit erstellt.
Aber wie Sebo ja schon schrieb, wird ja nur ein Gameview veröffentlicht und
ansonsten ja nur Passagen mit hineingenommen.

>>>> Danke dir für den Link und die Beschreibung, wie man hinkommt.
>>>> Ist sicher hilfreich.
>>>
>>> Ansonsten wäre die ganze Veröffendlichung hier auch sinnlos gewesen,
>>> nicht wahr?
>
>> Sinnlos ist so etwas nie, dazu sind ja mailinglisten da, um
>> Informationen auszutauschen.
>
> Was aber dann den Listentraffic in diesem Fall unnötig durch die Frage
> nach dem Link hoch treiben würde, wenn man ihn doch schließlich direkt
> in der Vorstellung schreiben kann.

Das stimmt natürlich.
Aber der Link von Jim Kitchen ist ja ohnehin wahrscheinlich den meisten
bekannt.

> Ich persönlich würde die nicht nennung des selben jedenfalls als
> absolut sinnlos betrachten und damit dann die Vorstellung als ebenso
> sinnlos erachten. Aber hier mögen Meinungen ja auseinander gehen,
> gelle?

Ich stimme dir da vollkommen zu.
Aber du hast es sehr gut formuliert.

> Kleiner Tipp am Rande. Die Signatur der jenigen auf die man antwortet,
> braucht nicht auch noch gequotet zu werden.

Danke für den Tipp, werde in Zukunft drauf achten, besser gesagt gleich
jetzt.

> --
> Gruß, Sascha Di Benedetto

liebe grüße claus.
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