[GAMEPORT] Map bei SoundRTS bauen
Stephan Engelhardt
stephanengelhardt at htp-tel.de
Sa Apr 19 14:54:55 CEST 2008
Hi Liste, ich wollte mir bei soundrts eine Map bauen, die wie folgt
aussieht,
zwei lienien, die von a1 so bis nach h bis o 1 geht. da drüber noch eine
Linie, mit dem selben. Das Startfeld soll auf a sein, und es soll nur einen
weg
zwischen den Linien geben. Dieser Weg soll bei dem ganz linkem Feld sein.
Dafür wollte ich die CE4 umbauen, aber es funktioniert nicht. Die Map sieht
wie
folgt aus:
; two LINE
; ---------------
; _ By: Christoff Eilers <
christoff1 at gmail.com >
; _ You can write me in Bulgarian, French, English, Russian, Dutch, Spanish,
or German.
; _ I can't translate other languages! ^^
; ======================================
; All is in the title... CHEER UP! :p
title 85 3002
objective 145 88
square_width 12
nb_columns 15
nb_lines 2
west_east_paths a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1 k1 l1 m1 n1
west_east_paths a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2 k2 l2 m2 n2
south_north_paths O1
goldmines 25 c1 m1
goldmines 25 c2 m2
goldmines 50 b1 n1
goldmines 50 b2 n2
goldmines 100 a1 f1 j1
goldmines 100 a2 f2 j2
goldmines 150 d1 l1
goldmines 150 d2 l2
goldmines 250 g1 i1
goldmines 250 g2 i2
goldmines 700 o1
goldmines 700 o2
woods 10 c1 d1 e1 g1 i1 k1 l1 m1 n1
woods 10 c2 d2 e2 g2 i2 k2 l2 m2 n2
woods 75 f1 j1
woods 75 f2 j2
woods 100 a1 h1
woods 100 a2 h2
woods 500 o1
woods 500 o2
nb_meadows_by_square 3
additional_meadows a1 h1 o1 o1
additional_meadows a2 h2 o2 o2
nb_players_min 2
nb_players_max 2
starting_squares b1 b2
starting_units knight farm 2 peasant blacksmith stables 3 peasant farm 2
peasant townhall knight farm barracks farm
starting_resources 50 80
global_food_limit 300
Kann mir jemand den Fehler sagen, oder wo speicher ich das jetzt richtig in
welchen ordner ab?
vlg Stephan