[GAMEPORT] AudioQuake Spezial (jetzt im Gameport, heute Abend im Radio, GameView, Fazit, Mod)
Sebastian Dellit
sebo at blindzeln.de
Fr Okt 26 13:17:36 CEST 2007
Hallo gameport Leser und Leserinnen,
wer heute Abend - ausnahmsweise an einem Freitag - Radio BLINDzeln -
Das Magazin hört, wird, neben vielen verschiedenen Interessanten
Themen, auch eine Vorstellung von AudioQuake auf die Ohren bekommen.
1. GameView (von http://gameviews.gameport.blindzeln.de):
Spiel
Audio Quake
Interface/Genre
Audiointerface, Shooter
Sprache/Lizenz
Englisch, Open Source
Plattform/Betriebssysteme
PC Kompatibel, Linux, Windows 9x/Me, Windows NT/2000/XP
Hardware/Features
Mehrspielerfähig, Sound
Beschreibung
Quake ist sicherlich vielen ein Begriff. Lange Zeit war dieses Spiel ein Ego-Shooter, welcher für die Sehende Zockergemeinde viel Spannung und heiße Matches mit sich brachte.
Audio Quake ist eine modifizierte (adaptierte) Version von Quake und ermöglicht es, Blinde Zocker gegeneinander und miteinander heiße Gefechte austragen zu lassen.
Ein weites Ziel von den Machern dieser Adaption ist das adaptieren von anderen Mainstreet Games und das in Naher Zukunft Sehende und Blinde miteinander spielen können.
Begieb dich in die verschiedensten Schauplätze und trage zusammen mit anderen Quake Spielern in den verschiedensten Modis heiße Kämpfe aus. Ob im Team Deathmatch (Team a gegen Team b o. ä.), im Deathmatch (jeder gegen jeden) oder bei einem spannenden Capture the flag (zwei Teams treten gegeneinander an und versuchen in die gegnerische Basis einzudringen um die Flagge zu klauen und in die eigene Basis zu bringen) alles ist möglich. diese und weitere Modis warten auf dich.
Betritt einen der zahlreichen Audio Quake Server, erkunde das Terrain, bewaffne dich mit den verschiedensten Waffen und mache dir einen Namen in der AQ Gemeinde.
Downloads
Linux (PoerPC): http://tylee.f2s.com/agrip/audioquake/AudioQuake-0.3.0rc1_linux-ppc.run
Linux (x86): http://tylee.f2s.com/agrip/audioquake/AudioQuake-0.3.0rc1_linux-x86.run
Windows Installer: http://tylee.f2s.com/agrip/audioquake/AudioQuake-0.3.0rc1_Setup.exe
Windows Installer (inkl. Mike und Mary SAPI 5 Sprachen): http://tylee.f2s.com/agrip/audioquake/AudioQuake-0.3.0rc1+XPvoices_Setup.exe
Windows Installer (inkl. SAPI 5): http://tylee.f2s.com/agrip/audioquake/AudioQuake-0.3.0rc1+SAPI_Setup.exe
Windows Archiv: http://tylee.f2s.com/agrip/audioquake/AudioQuake-0.3.0rc1_win32-binary.zip
Links
www.agrip.org.uk
Extras
Features:
- Real Internet Multiplayer Games, unterstützt Quake World, Spiel mit oder gegen andere Spieler in den verschiedensten Spieltypen und auf den verschiedensten
Quake World Servern
- Verschiedene Spielmodis wie Deathmatch, Teamplay und Kooperationen (Capture the Flag und weitere Modis sind in Arbeit)
- Starte deinen eigenen Quake World Server und schließe dich dem weltweiten Netzwerk an
- Accessibility durch 3D Audio und Spezial Effekte (ein Mainstreet-Game wird durch zusätzliche Sounds und Effekte für Blinde zugänglich gemacht, wobei
das Spiel für Blinde und Sehende nicht das selbe ist, es wird versucht, die optischen Informationen per Akkustik wieder zu geben, so das am Ende sowohl
Blinde, als auch Sehende eine für sie gewohnte Umgebung zum Zocken nutzen können, ohne Vor- oder Nachteile gegenüber der jeweils anderen Gruppe zu haben)
- Accessible Mapping Tools um eigene Maps zu erstellen ist in Arbeit
- Möglichkeit eigene Veränderungen am Code zu machen und sogenannte Mods zu erstellen
2. Fazit (von http://fazit.gameport.blindzeln.de):
Grafik
ohne Grafik
Sound
gut
Gameplay
gut
Multiplayer
sehr gut
Fazit
Lange Zeit dachte ich, es würde wohl noch ewig dauern, das es einen ordentlichen Ego-Shooter für Blinde gibt, der die verschiedensten Multiplayermodis mit
sich bringt.
Doch mit Audio Quake wurde ich eines Besseren belehrt. Ob Capture the Flag, Team Deathmatch, oder normale Deathmatches, alles ist dabei und noch vieles
wird folgen.
Auch wenn man einige Zeit braucht, um sich an die ganzen Sounds zu gewöhnen und ihre Bedeutung richtig zu erkennen, muss ich sagen das dieses Spiel - vor
allem durch die Multiplayermodis und verschiedensten Servern (auf denen die unterschiedlichsten Matches mit den verschiedensten Waffen laufen) eine Menge
Spannung und Spielspaß mit sich bringt.
Audio Quake ist ein Beweis dafür, das es möglich ist, richtig heiße Gefechte zu starten, selbst wenn keine Grafik vorhanden ist. Wenn nun noch das weitere
Ziel, das Sehende und Blinde gemeinsam spielen können, erreicht wird, dann können sich viele Firmen eine Scheibe abschneiden ... ;-)
Jeder der auf einen ordentlichen Ego-Shooter wartet um mit oder gegen andere zu zocken, der wird an Audio Quake seine Freude haben ...
Extras
Keine Angabe
Name
Sebastian Dellit
E-Mail
sebo at aritamba.de.
3. Mod (von http://modzone.gameport.blindzeln.de):
Hersteller
Name: Cara Quinn
E-Mail: guitarbabe at earthlink.net
Mod
Jedi Quake
Version
4.1
Beschreibung
Dieser Mod bringt verschiedene neue Sounds, Waffen und Funktionen mit, welche größtenteils aus Star Wars stammen.
Neben einem Laserschwert, einem Blaster und verschiedenen Star Wars Sprüchen, gibt es auch eine Pistole, ein Scharfschützengewehr, modifizierte Granaten,
ein Jet Pack, einem Enterhaken mit verschiedenen Funktionen und vieles Mehr.
Das auditive Zielen und verfolgen von Gegnern wird mit dem neuen Fadenkreuz, dem Erklingen der gegnerischen Fußstapfen und der verbesserten anzeige von
Gegnern erleichtert.
Homepage
http://tbrn.net/modgirl/
Download
http://tbrn.net/modgirl/JediQuake41.qmod
4. Im Radio (auf http://radio.blindzeln.de):
Heute Abend beschäftigt sich Alex mit AudioQuake. Wer also eine kleine
Vorstellung des Spiels genießen will, der ist zur Live Sendung, oder zu einer der Wiederholungen herzlichst eingeladen.
Wer mehr über den Inhalt der heutigen Sendung erfahren will, der kann
dies im Ticker nachlesen, der sowohl per Mail versendet wurde, als
auch auf:
http://news.blindzeln.de
nachzulesen ist.
* Achtung *
* Ausnahme - Vorverlegung der Live Sendung *
* Freitag, 26.10.2007 von 19:00 Uhr bis 21:00 Uhr *
Sendeplan
Samstag von 19:00 Uhr bis 21:00 Uhr
Hier ist immer die Erstsendung der aktuellen Sendung.
Geeignet für ISDN und DSL (MP3Pro 56 kbit/s)
(powered by www.rainbow-stream.de)
Darauf folgender Sonntag von 16:05 Uhr bis 18:00 Uhr
Die erste Wiederholung der aktuellen Sendung.
Geeignet für DSL (192 kbit/s)
(powered by www.ohrfunk.de)
Darauf folgender Montag von 11:07 Uhr bis 13:00 Uhr
Die zweite Wiederholung der aktuellen Sendung.
Geeignet für DSL (192 kbit/s)
(powered by www.ohrfunk.de)
Darauf folgenden Sonntag von 15:00 Uhr bis 17:00 Uhr
Die dritte Wiederholung der aktuellen Sendung.
Geeignet für ISDN und DSL (MP3Pro 56 kbit/s)
(powered by www.rainbow-stream.de)
Darauf folgenden Montag von 16:00 Uhr bis 18:00 Uhr
Die vierte und letzte Chance, unserer aktuellen Sendung zu lauschen.
Geeignet für ISDN und DSL (MP3Pro 56 kbit/s)
(powered by www.radio4handicaps.de)
--
Viele Grüße Sebastian
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