[GAMEPORT] Audioquake

Sebastian Dellit sebo at blindzeln.de
So Jun 3 16:05:16 CEST 2007


Hoppa Raniel und Leser und Leserinnen,

am Samstag, 2. Juni 2007 um 22:17 meinte Raniel u. a.:
> Ich glaube, dass gehtnicht. Ich habs auch schon versucht, aber wie gesagt

Ich dächte mich zu erinnern, das es dafür eine Option in einer der
Konfigurationsdateien gab.

> Wie erkenne ich eigentlich, wenn sich ein Gegner in meinem Fadenkreuz
> befindet bzw ich auf ihn schießen kann?

Das hört man am Sound. *g* je nach dem welchen Mod man spielt - auf
der gameport HP gibt es noch ein sog. audio crosshair - ändert sich
der ton, sobald der Spieler im Fadenkreuz ist. Es gibt auch noch ein
sog. jedi Quake, welches u. a. das audio crosshair eingebaut hat.

> Und wie cheate ich bei dem Spiel.

Keine Ahnung. :-(

> Und meine Wichtigste Frage währe, wie ich nach dem Ausfüllen der Server.cfg
> den Server nun zum laufen kriege.

öhm, ich habe das selber nur unter Linux damals probiert. Ich dachte
man müsste die zqds.exe starten, weiß es aber auch nicht mehr - lange
her.
-- 
Viele Grüße Sebastian
ICQ: 264706583 | MSM: sebo at blinzeln.de | Skype: sebo_de
E-Mail: sebo at blindzeln.de | Web: www.blindzeln.de