[GAMEPORT] Audioquake

Claudio claudio.zeni at bluewin.ch
Sa Jun 2 14:38:38 CEST 2007


Hoppa Sebastian und leserinnen! Na gut. Ich habe nämlich ein par fragen.
Hoffe, es kann mir jemand antwort geben:
1. Wie bekommt man am schnellsten Trophies?
2. Gibt es Tips oder Tricks um den Boss zu killen?
So, dass ist alles. Noch zu Quake: Heisst das Sebastian, das auch sehende
leute das spiel mit blinden spielen können?
Gruss, Claudio.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: gameport-bounces+claudio.zeni=bluewin.ch at blindzeln.net
[mailto:gameport-bounces+claudio.zeni=bluewin.ch at blindzeln.net] Im Auftrag
von Sebastian Dellit
Gesendet: Samstag, 2. Juni 2007 14:07
An: Alles rund um Spiele
Betreff: Re: [GAMEPORT] Audioquake

Hoppa Claudio und Leser und Leserinnen,

am Samstag, 2. Juni 2007 um 10:38 meinte Claudio u. a.:
> das richtig, dass die Firma beides entwickelt? Quake und Audioquake? 
> Und dan

Nein, Quake wurde von einer normalen Spielefirma entwickelt, den Namen habe
ich gerade vergessen ... ich glaube es war damals id soft, bin mir aber
nicht sicher.

Quake ist quasi ein Mod, welcher Blinden ermöglicht, Quake zu spielen.
Im Prinzip bedienen sie sich den mittlerweile offen liegenden Quellcode den
sie so modifiziert haben, das ein Spiel/mod für Blinde entstand.

> habe ich noch ne andere Frage: Ich habe auf eurer seite die 
> Judgmentdaydokumentation angehört! Spitze. Jetzt wüsste ich gerne, wer 
> diese Audiodokumentation angevertigt hat. Ich habe nämlich noch ein 
> par Fragen zu Judgmentday.

Der AudioView wurde von Alexander, für die AudioGames im Radio BLINDzeln -
Das Magazin, erstellt.

Stell einfach deine Fragen, ich bin sicher es gibt den einen oder die
andere, die dazu was sagen kann. :-)
--
Viele Grüße Sebastian
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