[GAMEPORT] Audioquake
Sebastian Dellit
sebo at blindzeln.de
Sa Jun 2 14:07:13 CEST 2007
Hoppa Claudio und Leser und Leserinnen,
am Samstag, 2. Juni 2007 um 10:38 meinte Claudio u. a.:
> das richtig, dass die Firma beides entwickelt? Quake und Audioquake? Und dan
Nein, Quake wurde von einer normalen Spielefirma entwickelt, den Namen
habe ich gerade vergessen ... ich glaube es war damals id soft, bin
mir aber nicht sicher.
Quake ist quasi ein Mod, welcher Blinden ermöglicht, Quake zu spielen.
Im Prinzip bedienen sie sich den mittlerweile offen liegenden
Quellcode den sie so modifiziert haben, das ein Spiel/mod für Blinde
entstand.
> habe ich noch ne andere Frage: Ich habe auf eurer seite die
> Judgmentdaydokumentation angehört! Spitze. Jetzt wüsste ich gerne, wer diese
> Audiodokumentation angevertigt hat. Ich habe nämlich noch ein par Fragen zu
> Judgmentday.
Der AudioView wurde von Alexander, für die AudioGames im Radio
BLINDzeln - Das Magazin, erstellt.
Stell einfach deine Fragen, ich bin sicher es gibt den einen oder die
andere, die dazu was sagen kann. :-)
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Viele Grüße Sebastian
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