[GAMEPORT] technoshock

Ralf Hoermann ralf.hoermann at vr-web.de
Fr Jan 12 20:49:15 CET 2007


Hallo Maik,

wenn ich das richtig interpretiert habe, befindet sich die Holztür in 
nordwestlicher Richtung bei Koordinaten 10 1. Momentanes Stockwerk und 
Koordinaten kann man mit Position1 herausfinden. Und du musst schon ein 
paar mal auf die Tür einschlagen, bevor sie zu Bruch geht. Wenn der 
Sound beim schlagen eher dumpf ist, schlägst du möglicherweise auf die 
Wand ein, und musst dich vielleicht etwas nach Links oder Rechts drehen.

Maik Neukirch schrieb:
> hallo leute ich habe ein problem.die axt finde ich aber ich kriege nicht die
> richtige tür weil ich schlage die ganze zeit aber ich weiß nicht wie ich die
> richtige tür finden soll.und wo muss ich meine mp3 hinkopieren damit die als
> hintergrundmusik abgespielt wird??vielleicht kann mir jemand helfen.
>
>
>
> mfg maik.
>
> -----Ursprüngliche Nachricht-----
> Von: gameport-bounces+maik.neukirch2006=web.de at blindzeln.net
> [mailto:gameport-bounces+maik.neukirch2006=web.de at blindzeln.net]Im
> Auftrag von Ralf Hoermann
> Gesendet: Freitag, 12. Januar 2007 20:02
> An: Alles rund um Spiele
> Betreff: Re: [GAMEPORT] technoshock
>
>
> Wie schon gesagt, ein etwas höheres Piepsen, im Raum mit der Holztür und
> dem Wächter in der Nähe der Säure. Wenn du dich so drehst, dass das
> Piepsen vor dir ist, sollte dir die Ende-Taste eigentlich "switch"
> ansagen, dann musst du drauf zu gehen und dort Enter drücken.
>
> Dani schrieb:
>   
>> Hi Ralf,
>> wie kann ich jetzt nochmal den Strom abstellen und welchen Sound höre ich
>> da?
>> Das Spiel ansich ist ja super! Manche Sounds erinnern mich richtig an
>>     
> Shades
>   
>> of doom.
>>
>> Gruß Dani
>>
>>
>>     
> --
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