[GAMEPORT] Fwd: [OHP] heiseMeldung: Haptisches 3D-Eingabegerät

Sebastian Dellit sebo at blindzeln.de
Di Jan 9 10:54:39 CET 2007


Dies ist eine weitergeleitete Nachricht
Von    : Franz Erwin Kemper <listen at kemper-office.de>
An     : "Die offene Hilfsmittelplattform" <ohp at blindzeln.net>
Datum  : Montag, 8. Januar 2007, 19:30
Betreff: [OHP] heiseMeldung: Haptisches 3D-Eingabegerät

Kommentar von Sebastian Dellit:

passt IMHO auch hier her.

===8<=================== Original Nachrichtentext ===================
Hallo, HilfsmittelMitdenker!

Ein beschimpfter oder misshandelter Computer kann endlich zurückschlagen?

Für uns Blinde keimt aber die Möglichkeit, dass wir virtuelle 
Mobilitätstrainings mit automatischer Erfolgskontrolle machen könnten; und 
vielleicht habt Ihr noch viel bessere Ideen, auf die ich gerade nicht komm.

Hier die Heise-Meldung.

Gruß
Franz Erwin

---
07.01.2007 11:32

Haptisches 3D-Eingabegerät

Auf der CES stellt die Firma Novint[1] mit dem "Falcon" ein neuartiges
Eingabegerät vor: Einen 3D-Controller mit Force Feedback, der zusammen
mit der Schweizer Firma Force Dimension[2] entwickelt wurde.
Die dreidimensionale Interaktion mit dem Rechner soll nicht nur
3D-Designern die Arbeit erleichtern, sie ermöglicht auch ein ganz neues
Spielerlebnis: Die über drei Arme aufgehängte, tastenbewehrte Kugel
lässt sich in alle drei Raumrichtungen bewegen.

[3] [4]
Der 3D-Controller Novint Falcon wird bei Hindernissen im Spiel regelrecht 
widerspenstig.

Besonderer Clou ist die Kraftrückkopplung, den der Hersteller anhand einiger 
mitgelieferter Spiele demonstrierte: Trifft der 3D-Cursor auf ein Hindernis, 
wird dieses sofort fühlbar.
Hindernisse lassen sich äußerst realistisch "ertasten", bis hin zur 
Beschaffenheit der Oberfläche oder der Konsistenz von rauen, glitschigen, 
weichen oder klebrigen Objekten. Das Gerät entwickelt
dabei Kräfte von bis zu 10 Newton bei einer Weglänge von 10 cm × 10 cm × 10 cm, 
was etwa beim Abfeuern einer Waffe einen je nach Kaliber mehr oder weniger 
deutlichen Rückstoß produziert.

Zur Demonstration wurde das Spiel "Half-Life 2" entsprechend angepasst.
Bei dem dementsprechend in "Haptics Life 2" unbenannten Spiel erlebt
der Spieler, aus welcher Richtung er angeschossen wurde; er wird
regelrecht zu Boden geworfen. Harmloser geht es bei den mitgelieferten
Mini-Games zu, die trotz ihrer Einfachheit viel Spaß bereiteten – wenn
man etwa einen Bogen regelrecht spannen muss oder den Schlag eines
Baseballs in die Hand des Fängers erlebt.

Ganz billig ist der 2 kg schwere und recht große 3D-Controller aber
nicht: Bei Vorbestellung bis zum Juni soll er 189 Dollar kosten, zur
Auslieferung danach 239 Dollar.

(cm[5]/c't)

URL dieses Artikels:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/83290

Links in diesem Artikel:

[1] http://www.novint.com

[2] http://www.forcedimension.com

[3] /bilder/83290/0/1

[4] /bilder/83290/0/1

[5] mailto:cm at ct.heise.de
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===8<============== Ende des Original Nachrichtentextes =============
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Viele Grüße Sebastian
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