[GAMEPORT] Orientierung in Avalon

Reisender Reisender at online.de
Di Feb 13 08:07:44 CET 2007


Hallo miteinander,



nachstehend einige Tips zur Orientierung:



Sehende Spieler orientieren sich in Avalon mittels einer Karte, die sich 
aber leider mit einer Sprachausgabe garnicht und mit einer Braillezeile nur 
sehr sehr eingeschraenkt effektiv nutzen laesst.



Die Beschreibungen der Umgebung sind in Avalon allerdings so detailgetreu, 
dass man sich mit ein wenig Geduld und Vorstellungsvermögen auch ohne Karte 
sehr gut zurechtfinden kann.



Erkunde also zunächst nur deine nähere Umgebung ganz genau und lass dich 
nicht

von der Grösse Avalons einschuechtern.



Du wirst einen Bereich nach dem

anderen kennenlernenund so langsam hineinwachsen.



Versuche, dir aus den vielen Informationen ueber deine Umgebung ein Bild zu 
formen.

Später wirst du ueberrascht sein, was du dir alles merken kannst. :-)



Generell kann man bei der Orientierung zwischen 2 Umgebungstypen 
unterscheiden:

In Staedten, Gebaeuden oder auch Hoehlensystemen/Labyrinthen bekommt man 
meistens alle zur Verfuegung stehenden Ausgaenge angezeigt.

In groesseren Landschaften dagegen kann man sich meist in alle 
Himmelsrichtungen bewegen, wobei man oft gute Hinweise ueber die weitere 
Umgebung durch die Beschreibungen der Landschaft bekommt.



Solche weitlaeufigen Gebiete lassen sich gut durch systematisches ablaufen 
erkunden.

Als gute Orientierungspunkte dienen dabei besondere Stellen wie Z.B. 
Gebaeude, Fluesse, Lebewesen, Wege und noch vieles mehr.

Tip: Durch das Hinlegen wertloser Dinge, wie Z.B. gepflueckter Pflanzen, 
kannst du dir kurzfristig eigene Orientierungsmarken setzen.

Aber Vorsicht, andere Spieler koennten diese Markierungsobjekte einfach 
mitnehmen, ohne dass du das bemerkst.



Mit den Kommandos 'lang' und 'kurz' kannst du bei der Ansicht deiner 
Umgebung zwischen der ausfuehrlichen Langbeschreibung und einer sehr knappen 
Darstellung hin- und herwechseln.

Wenn du neue Raeume oder Gebiete erkundest, solltest du das immer im 
Langmodus tun, da du nur so immer alle verfuegbaren Infos angezeigt 
bekommst.

Wenn du dich allerdings auf bereits bekanntem Gebiet bewegst, kannst du den 
Kurzmodus waehlen, da du damit die Ausgabe der Umgebungsinfos auf ein 
Minimum reduzierst.



Mit freundlichem Gruß von Per



P.S.: Ich erinnere mich noch gut an die Zeit, als ich versuchte, eine 
taktile Karte von Ava in Eigenarbeit zu erstellen.

Auweia, das war ein Aufwand, obwohl ich grade mal nur mit meiner Heimatinsel 
Tolsgal angefangen hatte  ...

Irgendwann habe ich mich dann doch für das "anlegen" einer grob 
vereinfachten Karte in meinem Kopf entschieden, da ich sonst vor lauter 
kartographieren garnicht mehr zum spielen gekommen wäre.

Also, habt Mut zur Lücke ;-)