[GAMEPORT] Audiogame Maker
Christian Ohrens
mail at christian-ohrens.de
Do Aug 2 22:28:27 CEST 2007
Moin Claudio.
Die SAPI spricht nichts. sollte sie das?
Ansonsten entnimmt man alles relevante am besten dem User Manual, welches
ihr auf der AGM Homepage finden könnt. Zugegeben: Es ist etwas ungünstig,
dass es nur eine Online-Version des Manuals gibt...
Gruß
Christian
----- Original Message -----
From: "Claudio" <claudio.zeni at bluewin.ch>
To: "'Alles rund um Spiele'" <gameport at blindzeln.net>
Sent: Thursday, August 02, 2007 10:14 PM
Subject: Re: [GAMEPORT] Audiogame Maker
Hallo Kristian!
Das lässt sich leicht erklähren.
Die Stimme sagt nicht an, dass du einen Namen schreiben musst.
Aber wen du dan die Buchstaben drückst, werden sie von der Sapi vorgelesen.
Dan musst du glaubich Lehrtaste oder Enter drdrücken.
Dan hast du dein Spiel eigentlich.
Nun kannst du anfangen, Buildingblocks und so zeugs einzubauen.
Aber erlich gesagt, begreiff ich das ganze nicht.
Falls hier jemand so einigermassen durchblickt, soll er sich bitte melden.
Gruss, Claudio.
-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: gameport-bounces+claudio.zeni=bluewin.ch at blindzeln.net
[mailto:gameport-bounces+claudio.zeni=bluewin.ch at blindzeln.net] Im Auftrag
von Christian Ohrens
Gesendet: Donnerstag, 2. August 2007 22:09
An: Alles rund um Spiele
Betreff: Re: [GAMEPORT] Audiogame Maker
Moin!
So den AGM hab ich geladen und gestartet.
Zunächst ist festzustellen, dass man bei JAWS den Schlafmodus einschalten
sollte, da von JAWS die Tastatur geblockt wird. Das Hauptmenü des AGM wird
gesprochen. Geht man auf "New Game" und bestätigt dies mit der Leertaste, so
passiert gar nichts. Ganz egal, ob jetzt JAWS aktiv ist oder schläft.
Die Readme-Datei gibt auch keine Auskünfte...
Gruß
Christian
----- Original Message -----
From: "Raniel" <nils.michalski at gswcom.biz>
To: "Alles rund um Spiele" <gameport at blindzeln.net>
Sent: Thursday, August 02, 2007 10:00 PM
Subject: Re: [GAMEPORT] Audiogame Maker
Hab genau das selbe Problem.
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